OnPlayerLeaveCheckpoint
Deskripcija
Ovaj callback je pozvan kada igrač napusti checkpoint koji mu je postavljen sa SetPlayerCheckpoint. Samo jedan checkpoint može biti postavljen odjednom.
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | ID igrača koji je napustio svoj checkpoint. |
Returns
Uvijek je pozvana prva u filterskripti.
Primjeri
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
printf("Igrac %i je napustio checkpoint!", playerid);
return 1;
}
Zabilješke
tip
Ovaj callback pozvat će i NPC.
Srodne Funkcije
- SetPlayerCheckpoint: Kreira checkpoint za igrača.
- DisablePlayerCheckpoint: Onemogući igračev trenutni checkpoint.
- IsPlayerInCheckpoint: Provjeri da li je igrač u checkpointu.
- SetPlayerRaceCheckpoint: Kreira race checkpoint za igrača.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: Onemogući igračev trenutni race checkpoint.
- IsPlayerInRaceCheckpoint: Provjeri da li je igrač u race checkpointu.