note Help Needed
This wiki is the result of an ongoing community effort — thank you all for helping!
If you want to provide changes to this page then please click here.
OnPlayerLeaveCheckpoint
Deskripcija
Ovaj callback je pozvan kada igrač napusti checkpoint koji mu je postavljen sa SetPlayerCheckpoint. Samo jedan checkpoint može biti postavljen odjednom.
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | ID igrača koji je napustio svoj checkpoint. |
Returns
Uvijek je pozvana prva u filterskripti.
Primjeri
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
printf("Igrac %i je napustio checkpoint!", playerid);
return 1;
}
Zabilješke
tip
Ovaj callback pozvat će i NPC.
Srodne Funkcije
- SetPlayerCheckpoint: Kreira checkpoint za igrača.
- DisablePlayerCheckpoint: Onemogući igračev trenutni checkpoint.
- IsPlayerInCheckpoint: Provjeri da li je igrač u checkpointu.
- SetPlayerRaceCheckpoint: Kreira race checkpoint za igrača.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: Onemogući igračev trenutni race checkpoint.
- IsPlayerInRaceCheckpoint: Provjeri da li je igrač u race checkpointu.