Skip to main content

OnPlayerLeaveCheckpoint

Deskripcija​

Ovaj callback je pozvan kada igrač napusti checkpoint koji mu je postavljen sa SetPlayerCheckpoint. Samo jedan checkpoint može biti postavljen odjednom.

ImeDeskripcija
playeridID igrača koji je napustio svoj checkpoint.

Returns​

Uvijek je pozvana prva u filterskripti.

Primjeri​

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
printf("Igrac %i je napustio checkpoint!", playerid);
return 1;
}

Zabilješke​

note

Ovaj callback pozvat će i NPC.

Srodne Funkcije​