Skip to main content

OnPlayerLeaveCheckpoint

Deskripcija

Ovaj callback je pozvan kada igrač napusti checkpoint koji mu je postavljen sa SetPlayerCheckpoint. Samo jedan checkpoint može biti postavljen odjednom.

ImeDeskripcija
playeridID igrača koji je napustio svoj checkpoint.

Returns

Uvijek je pozvana prva u filterskripti.

Primjeri

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
printf("Igrac %i je napustio checkpoint!", playerid);
return 1;
}

Zabilješke

tip

Ovaj callback pozvat će i NPC.

Srodne Funkcije