Skip to main content

OnPlayerSelectObject

Deskripcija

Ovaj callback je pozvan kada igrač selektuje objekat nakon što je SelectObject funkcija iskorištena.

ImeDeskripcija
playeridID igrača koji je selektovao objekat
typeTip selekcije
objectidID odabranog/selektovanog objekta
modelidmodel odabranog/selektovanog objekta
Float:fXX pozicija odabranog/selektovanog objekta
Float:fYY pozicija odabranog/selektovanog objekta
Float:fZZ pozicija odabranog/selektovanog objekta

Returns

1 - Spriječiti će da druge skripte primaju ovaj callback.

0 - Govori da će ovaj callback biti proslijeđen do naredne skripte.

Uvijek je pozvan prvi u filterskripti.

Primjeri

public OnPlayerSelectObject(playerid, type, objectid, modelid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
{
printf("Player %d selected object %d", playerid, objectid);
if (type == SELECT_OBJECT_GLOBAL_OBJECT)
{
EditObject(playerid, objectid);
}
else
{
EditPlayerObject(playerid, objectid);
}
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Sada si u mogucnosti da editujes ovaj objekat!");
return 1;
}

Srodne Funkcije