OnPlayerSelectObject
Deskripcija
Ovaj callback je pozvan kada igrač selektuje objekat nakon što je SelectObject funkcija iskorištena.
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | ID igrača koji je selektovao objekat |
type | Tip selekcije |
objectid | ID odabranog/selektovanog objekta |
modelid | model odabranog/selektovanog objekta |
Float:fX | X pozicija odabranog/selektovanog objekta |
Float:fY | Y pozicija odabranog/selektovanog objekta |
Float:fZ | Z pozicija odabranog/selektovanog objekta |
Returns
1 - Spriječiti će da druge skripte primaju ovaj callback.
0 - Govori da će ovaj callback biti proslijeđen do naredne skripte.
Uvijek je pozvan prvi u filterskripti.
Primjeri
public OnPlayerSelectObject(playerid, type, objectid, modelid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
{
printf("Player %d selected object %d", playerid, objectid);
if (type == SELECT_OBJECT_GLOBAL_OBJECT)
{
EditObject(playerid, objectid);
}
else
{
EditPlayerObject(playerid, objectid);
}
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Sada si u mogucnosti da editujes ovaj objekat!");
return 1;
}
Srodne Funkcije
- SelectObject: Odaberi/selektuj objekat.