Skip to main content

OnPlayerSelectObject

Deskripcija​

Ovaj callback je pozvan kada igrač selektuje objekat nakon što je SelectObject funkcija iskorištena.

ImeDeskripcija
playeridID igrača koji je selektovao objekat
typeTip selekcije
objectidID odabranog/selektovanog objekta
modelidmodel odabranog/selektovanog objekta
Float:fXX pozicija odabranog/selektovanog objekta
Float:fYY pozicija odabranog/selektovanog objekta
Float:fZZ pozicija odabranog/selektovanog objekta

Returns​

1 - Spriječiti će da druge skripte primaju ovaj callback.

0 - Govori da će ovaj callback biti proslijeđen do naredne skripte.

Uvijek je pozvan prvi u filterskripti.

Primjeri​

public OnPlayerSelectObject(playerid, type, objectid, modelid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
{
printf("Player %d selected object %d", playerid, objectid);
if (type == SELECT_OBJECT_GLOBAL_OBJECT)
{
EditObject(playerid, objectid);
}
else
{
EditPlayerObject(playerid, objectid);
}
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Sada si u mogucnosti da editujes ovaj objekat!");
return 1;
}

Srodne Funkcije​