note Help Needed
This wiki is the result of an ongoing community effort — thank you all for helping!
If you want to provide changes to this page then please click here.
OnPlayerSpawn
Deskripcija
Ovaj callback je pozvan kada se igrač spawnuje (stvori). (npr. nakon korištenja SpawnPlayer funkcije)
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | ID igrača koji je spawnovao/stvorio. |
Returns
1 - Spriječiti će da druge filterskripte primaju ovaj callback.
0 - Govori da će ovaj callback biti proslijeđen do naredne filterskripte.
Uvijek je pozvan prvo u filterskripti.
Primjeri
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME],
string[40];
GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName));
format(string, sizeof(string), "%s has spawned successfully.", PlayerName);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
Zabilješke
tip
Igrica ponekad odbija igraču \$100 nakon spawnovanja.
Srodne Funkcije
- SpawnPlayer: Forsira igrača da se spawnuje/stvori.
- AddPlayerClass: Dodaj klasu.
- SetSpawnInfo: Postavi opcije spawnovanja za igrača.