Skip to main content

OnPlayerStateChange

Deskripcija

Ovaj callback je pozvan kada igrač promijeni stanje. Naprimjer, kada igrač promijeni stanje votača vozila u stanje da bude na nogama (on-foot) (napustio vozilo).

ImeDeskripcija
playeridID igrača koji je promijenio stanje.
newstateIgračevo novo stanje.
oldstateIgračevo prethodno stanje.

Pogledajte Igračeva stanja/Player States za listu svih dostupnih stanja igrača.

Returns

Uvijek je pozvan prvo u filterskripti.

Primjeri

public OnPlayerStateChange(playerid, PLAYER_STATE:newstate, PLAYER_STATE:oldstate)
{
if (oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) // Igrač ušao u vozilo kao vozač
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
AddVehicleComponent(vehicleid, 1010); // Dodaje nitro na vozilo
}
return 1;
}

Zabilješke

tip

Ovaj callback pozvat će i NPC.

Srodne Funkcije