OnVehicleDamageStatusUpdate
tip
Za neke korisne funkcije za raditi sa vozilima sa vrijednostima oštećenja vozila, pogledajte ovdje.
Deskripcija
Ovaj callback je pozvan kada dio vozila kao npr vrata, gume, paneli, ili svjetla promijene svoj status oštećenja.
Ime | Deskripcija |
---|---|
vehicleid | ID vozila kojem je promijenjen status oštećenja. |
playerid | ID igrača koji je sinhronizovao promjenu u statusu oštećenja (onaj koji je vozilo oštetio ili popravio). |
Returns
1 - Spriječiti će da ostale filterskripte primaju ovaj callback.
0 - Ukazuje da će ovaj callback biti proslijeđen do naredne filterskripte.
Uvijek je pozvan prvo u filterskriptama.
Primjeri
public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, playerid)
{
// Doznajte status oštećenja svih ovih dijelova
new panels, doors, lights, tires;
GetVehicleDamageStatus(vehicleid, panels, doors, lights, tires);
// postavimo gume na 0, što znači da su probušene
tires = 0;
// Ažuriraj status oštećenja vozila sa probušenim gumama
UpdateVehicleDamageStatus(vehicleid, panels, doors, lights, tires);
return 1;
}
Zabilješke
tip
Ovo ne uključuje promjene u healthu/zdravlju vozila.
Srodne Funkcije
- GetVehicleDamageStatus: Doznajte stanje oštećenja vozila za svaki dio pojedinačno.
- UpdateVehicleDamageStatus: Ažuriraj oštećenost vozila.