OnVehicleDeath
Deskripcija
Ovaj callback je pozvan kada se vozilo unište - bilo eksplozijom ili utapanjem u vodi.
Ime | Deskripcija |
---|---|
vehicleid | ID vozila koje je uništeno. |
killerid | ID igrača koji je prijavio (sinhronizovao) uništenje vozila (ime je obmanjujuće). Generalno vozač ili putnik (ako ih ima) ili najbliži igrač. |
Returns
Uvijek je pozvan prvo u filterskriptama.
Primjeri
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
new string[64];
format(string, sizeof(string), "Vozilo %i je uništeno. Prijavljeno od strane igrača %i.", vehicleid, killerid);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
Zabilješke
tip
Ovaj callbak će također biti pozvan kada vozilo uđe u vodu, ali vozilo može biti sačuvano od uništenja teleportiranjem ili ako ga izvadite iz vode (upravljanjem, ako je samo djelomično potopljeno). Callback neće biti pozvan drugi put, i vozilo će možda nestati kada igrač izađe, ili nakon kratkog vremena.
Srodne Funkcije
- SetVehicleHealth: Postavi healthe vozila.