OnVehicleSirenStateChange
warning
Ova funkcija je dodana u SA-MP 0.3.7 i ne radi u nižim verzijama!
Deskripcija
Ovaj callback je pozvan kada se uključi/isključi sirena vozila.
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | ID igrača koji je uključio/isključio sirenu (vozač). |
vehicleid | ID vozila u kojem je sirena uključena/isključena. |
newstate | 0 ako je sirena isključena, 1 ako je sirena uključena. |
Returns
1 - Spriječiti će da gamemode prima ovaj callback.
0 - Ukazuje da će ovaj callback biti proslijeđen do gamemodea.
Uvijek je pozvan prvo u filterskriptama.
Primjeri
public OnVehicleSirenStateChange(playerid, vehicleid, newstate)
{
if (newstate)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~W~Sirena ~G~ukljucena", 1000, 3);
}
else
{
GameTextForPlayer(playerid, "~W~Sirena ~r~iskljucena", 1000, 3);
}
return 1;
}
Zabilješke
tip
Ovaj callback je pozvan samo kada se sirena vozila uključi/isključi, NE kada upravljate sirenom tako što je držite.
Srodne Funkcije
- GetVehicleParamsSirenState: Provjeri da li je sirena vozila uključena ili isključena