AddCharModel
warning
Ova funkcija je dodana u SA-MP 0.3.DL R1 i ne radi u nižim verzijama!
Deskripcija
Dodaje novog prilagođenog karaktera za preuzimanje. Fajlovi modela će biti pohranjeni u igračevim: Documents\GTA San Andreas User Files\SAMP\cache ispod Server IP i Port foldera u CRC-formi imena fajla.
Ime | Deskripcija |
---|---|
baseid | Osnovni skin model ID za korištenje (ponašanje karaktera i originalnog karaktera za upotrebu kada preuzimanje nije uspjelo). |
newid | Novi skin model ID između 20001 i 30000 (10000 slotova) da bi se kasnije koristio sa SetPlayerSkin. |
dffname | Ime .dff collision modela fajla koji se nalazi u 'models' server folderu po zadanim postavkama (artpath postavka). |
txdname | Ime .txd texture modela fajla koji se nalazi u 'models' server folderu po zadanim postavkama (artpath postavka). |
Returns
1: Funkcija je uspješno izvršena.
0: Funkcija je neuspješno izvršena.
Primjeri
public OnGameModeInit()
{
AddCharModel(305, 20001, "lvpdpc2.dff", "lvpdpc2.txd");
AddCharModel(305, 20002, "lapdpd2.dff", "lapdpd2.txd");
return 1;
}
AddCharModel(305, 20001, "lvpdpc2.dff", "lvpdpc2.txd");
AddCharModel(305, 20002, "lapdpd2.dff", "lapdpd2.txd");
Zabilješke
tip
useartwork mora biti omogućen (u server settings) da bi ovo radilo
warning
Trenutno ne postoje nikakva ograničenja o pozivanju ove funkcije, ali budite oprezni jer ako ih ne koristite unutar OnFilterScriptInit/OnGameModeInit, riskirate da neki igrači, koji su već na server, možda ne preuzmu modele.
Srodne Funkcije
- SetPlayerSkin: Postavi igraču skin/izgled.