Skip to main content

AddPlayerClass

Deskripcija

Dodaje klasu na listu selekcije klasa. Klase se koriste da se igrači spawnaju sa skinom njihovog odabira.

ImeDeskripcija
modelidSkin sa kojim će se igrač spawnovati/stvoriti.
Float:spawn_xX kordinata spawnpointa ove klase.
Float:spawn_yY kordinata spawnpointa ove klase.
Float:spawn_zZ kordinata spawnpointa ove klase.
Float:z_angleSmjer u koji će igrač gledati nakon spawnovanja/stvaranja.
weapon1Prvo spawn-oružje za igrača.
weapon1_ammoKoličina municije za primarno spawn oružje.
weapon2Drugo spawn-oružje za igrača.
weapon2_ammoKoličina municije za sekundarno spawn oružje.
weapon3Treće spawn-oružje za igrača.
weapon3_ammoKoličina municije za treće spawn oružje.

Returns

ID klase koja je upravo dodana.

319 ako je limit klasa (320) dostignut. Najveći mogući ID klase je 319.

Primjeri

public OnGameModeInit()
{
// Igrači mogu da se spawnaju i sa CJ (0) ili Truth (1) skinom.
AddPlayerClass(0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0); // CJ
AddPlayerClass(1, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0); // The Truth
return 1;
}

Zabilješke

tip

Najveći mogući ID klase je 319 (Počinje od 0, znači maksimalno 320 klasa). Kada je limit dostignut, sve naredne dodane klase će zamijeniti ID 319.

Srodne Funkcije