AddPlayerClassEx
Deskripcija
Ova funkcija je u potpunosti ista kao i AddPlayerClass funkcija, sa akcentom na 'Tim' parametar.
Ime | Deskripcija |
---|---|
teamid | Tim u koji hoćete da se igrač spawnuje/stvori. |
modelid | Skin sa kojim će se igrač spawnovati/stvoriti. |
Float:spawn_x | X kordinata spawnpointa ove klase. |
Float:spawn_y | Y kordinata spawnpointa ove klase. |
Float:spawn_z | Z kordinata spawnpointa ove klase. |
Float:z_angle | Smjer u koji će igrač gledati nakon spawnovanja/stvaranja. |
weapon1 | Prvo spawn-oružje za igrača. |
weapon1_ammo | Količina municije za primarno spawn oružje. |
weapon2 | Drugo spawn-oružje za igrača. |
weapon2_ammo | Količina municije za sekundarno spawn oružje. |
weapon3 | Treće spawn-oružje za igrača. |
weapon3_ammo | Količina municije za treće spawn oružje. |
Returns
ID klase koja je upravo dodana.
319 ako je limit klasa (320) dostignut. Najveći mogući ID klase je 319.
Primjeri
public OnGameModeInit()
{
// Igrači se mogu spawnovati/stvoriti i sa CJ skinom
// CJ Skin (ID 0) u timu 1.
// The Truth skin (ID 1) u timu 2.
AddPlayerClassEx(1, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0); // CJ
AddPlayerClassEx(2, 1, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0); // The Truth
return 1;
}
Zabilješke
tip
Najveći mogući ID klase je 319 (Počinje od 0, znači maksimalno 320 klasa). Kada je limit dostignut, sve naredne dodane klase će zamijeniti ID 319.
Srodne Funkcije
- AddPlayerClass: Dodaj klasu.
- SetSpawnInfo: Postavi postavke za spawnovanje/stvaranje igrača.
- SetPlayerTeam: Postavi igraču tim.
- SetPlayerSkin: Postavi igračev skin/izgled.