AddStaticPickup
Deskripcija
Ova funkcija kreira 'statični' pickup u igru. Ovi pickup-ovi podržavaju oružja, health, armor itd., sa sposobnošću da funkcioniraju bez da ih skriptate (oružja/health/armor će biti dati automatski).
Ime | Deskripcija |
---|---|
model | Model pickupa. |
tip | Tip pickupa. Određuje kako pickup reagira kad ga pokupite. |
Float:X | X kordinata na koju kreirate pickup. |
Float:Y | Y kordinata na koju kreirate pickup. |
Float:Z | Z kordinata na koju kreirate pickup. |
virtualworld | ID Virtualnog svijeta(world) u kojeg stavljate taj pickup. Koristi -1 da ga prikažeš u svim svjetovima. |
Returns
1 ako je pickup uspješno kreiran.
0 ako je neuspješno kreiran.
Primjeri
public OnGameModeInit()
{
// Kreiraj pickup za armor armor
AddStaticPickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);
// Kreiraj pickup za malo healtha, odmah pored armora
AddStaticPickup(1240, 2, 1506.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);
return 1;
}
Zabilješke
tip
Funkcija ne returna ID pickupa kojeg možeš koristiti u, naprimjer, OnPlayerPickUpPickup. Koristi CreatePickup ako želite dodijeliti ID-ove.
Srodne Funkcije
- CreatePickup: Kreiraj pickup.
- DestroyPickup: Uništi pickup.
- OnPlayerPickUpPickup: Pozvano kada igrač pokupi pickup.