AttachObjectToObject
Deskripcija
Možete koristiti ovu funkciju da prikvačite objekat za drugi objekat. Objekti će pratiti glavni objekat.
Ime | Deskripcija |
---|---|
objectid | Objekat kojeg želite prikvačiti za neki drugi. |
attachtoid | Objekat za kojeg želite zakačiti prvi objekat. |
Float:OffsetX | Razdaljina između glavnog objekta i objekta za prikvačiti u X smjeru. |
Float:OffsetY | Razdaljina između glavnog objekta i objekta za prikvačiti u Y smjeru. |
Float:OffsetZ | Razdaljina između glavnog objekta i objekta za prikvačiti u Z smjeru. |
Float:RotX | X rotacija između glavnog objekta i objekta za prikvačiti. |
Float:RotY | Y rotacija između glavnog objekta i objekta za prikvačiti. |
Float:RotZ | Z rotacija između glavnog objekta i objekta za prikvačiti. |
SyncRotation | Ako je stavljeno na 0, rotacija objectid-a se neće mijenjati sa attachtoid-em. |
Returns
1: Funkcija uspješno izvršena.
0: Funkcija nije uspjela da se izvrši. Ovo znali da prvi objekat (objectid) ne postoji. Ne postoje interne provjere da se potvrdi da li drugi objekat (attachtoid) postoji.
Primjeri
new gObjectId = CreateObject(...);
new gAttachToId = CreateObject(...);
AttachObjectToObject(gObjectId, gAttachToId, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1);
Zabilješke
tip
Oba objekta treba stvoriti prije pokušaja da ih prikačite. Ne postoji verzija ove funkcije player-objekta (AttachPlayerObjectToObject), što znači da je streameri neće podržati.
Srodne Funkcije
- AttachObjectToPlayer: Prikvači objekat za igrača.
- AttachObjectToVehicle: Prikvači objekat za vozilo.
- AttachPlayerObjectToPlayer: Prikvači player-objekat za igrača.
- CreateObject: Kreiraj objekat.
- DestroyObject: Uništi objekat.
- IsValidObject: Provjerava da li je određeni objekat validan.
- MoveObject: Pomjeri objekat.
- StopObject: Zaustavi objekat od kretanja.
- SetObjectPos: Postavi poziciju objekta.
- SetObjectRot: Postavi rotaciju objekta.
- GetObjectPos: Lociraj objekat.
- GetObjectRot: Provjeri rotaciju objekta.
- CreatePlayerObject: Kreiraj objekat samo za jednog igrača.
- DestroyPlayerObject: Uništi player-objekat.
- IsValidPlayerObject: Provjerava da li je određeni player-objekat validan.
- MovePlayerObject: Pomjeri player objekat.
- StopPlayerObject: Zaustavi player-objekat od kretanja.
- SetPlayerObjectPos: Postavi poziciju player-objekta.
- SetPlayerObjectRot: Postavi rotaciju player-objekta.
- GetPlayerObjectPos: Lociraj player objekat.
- GetPlayerObjectRot: Provjeri rotaciju player-objekta.