AttachObjectToPlayer
Deskripcija
Prikvači objekat za igrača.
Ime | Deskripcija |
---|---|
objectid | ID objekta kojeg želite prikvačiti za igrača. |
playerid | ID igrača za kojeg žečite prikvačiti objekat. |
Float:OffsetX | Razdaljina između igrača i objekta za prikvačiti u X smjeru. |
Float:OffsetY | Razdaljina između igrača i objekta za prikvačiti u Y smjeru. |
Float:OffsetZ | Razdaljina između igrača i objekta za prikvačiti u Z smjeru. |
Float:RotX | X rotacija između objekta i igrača za prikvačiti. |
Float:RotY | Y rotacija između objekta i igrača za prikvačiti. |
Float:RotZ | Z rotacija između objekta i igrača za prikvačiti. |
Returns
Ova funkcija uvijek returna(vraća) 0.
Primjeri
new gMyObject;
gMyObject = CreateObject(19341, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToPlayer(gMyObject, playerid, 1.5, 0.5, 0.0, 0.0, 1.5, 2);
Srodne Funkcije
- AttachObjectToVehicle: Prikvači objekat za vozilo.
- AttachObjectToObject: Prikvači objekat za objekat.
- AttachPlayerObjectToPlayer: Prikvači player-objekat za igrača.
- CreateObject: Kreiraj objekat.
- DestroyObject: Uništi objekat.
- IsValidObject: Provjerava da li je određeni objekat validan.
- MoveObject: Pomjeri objekat.
- StopObject: Zaustavi objekat od kretanja.
- SetObjectPos: Postavi poziciju objekta.
- SetObjectRot: Postavi rotaciju objekta.
- GetObjectPos: Lociraj objekat.
- GetObjectRot: Provjeri rotaciju objekta.
- CreatePlayerObject: Kreiraj objekat samo za jednog igrača.
- DestroyPlayerObject: Uništi player-objekat.
- IsValidPlayerObject: Provjerava da li je određeni player-objekat validan.
- MovePlayerObject: Pomjeri player objekat.
- StopPlayerObject: Zaustavi player-objekat od kretanja.
- SetPlayerObjectPos: Postavi poziciju player-objekta.
- SetPlayerObjectRot: Postavi rotaciju player-objekta.
- GetPlayerObjectPos: Lociraj player objekat.
- GetPlayerObjectRot: Provjeri rotaciju player-objekta.