AttachObjectToVehicle
Deskripcija
Prikvači objekat za vozilo.
Ime | Deskripcija |
---|---|
objectid | ID objekta kojeg želite prikvačiti za vozilo. Zapamtite da je ovo ID objekta, ne modela. Objekat prvo mora biti kreiran preko CreateObject. |
vehicleid | ID vozila za koje želite prikvačiti objekat. |
Float:OffsetX | Osa X pomaknuta od vozila do objekta za prikvačiti. |
Float:OffsetY | Osa Y pomaknuta od vozila do objekta za prikvačiti. |
Float:OffsetZ | Osa Z pomaknuta od vozila do objekta za prikvačiti. |
Float:RotX | Pomak X rotacije za objekt. |
Float:RotY | Pomak Y rotacije za objekt. |
Float:RotZ | Pomak Z rotacije za objekt. |
Returns
Ova funkcija ne returna(vraća) nikakve posebne vrijednosti.
Primjeri
new objectid = CreateObject(...);
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
AttachObjectToVehicle(objectid, vehicleid, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
Zabilješke
tip
Objekat prvobitno mora biti kreiran.
warning
Kada se vozilo uništi ili respawnuje, prikvačeni predmeti se neće uništiti s njim; ostat će stacionarni na mjestu na kojem je vozilo nestalo i biti ponovno će se prikvačiti na sljedeće vozilo kako bi zatražili ID vozila na koje su predmeti prikvačeni.
Related Functions
- AttachObjectToPlayer: Prikvači objekat za igrača.
- AttachObjectToObject: Prikvači objekat za objekat.
- AttachPlayerObjectToPlayer: Prikvači player-objekat za igrača.
- CreateObject: Kreiraj objekat.
- DestroyObject: Uništi objekat.
- IsValidObject: Provjerava da li je određeni objekat validan.
- MoveObject: Pomjeri objekat.
- StopObject: Zaustavi objekat od kretanja.
- SetObjectPos: Postavi poziciju objekta.
- SetObjectRot: Postavi rotaciju objekta.
- GetObjectPos: Lociraj objekat.
- GetObjectRot: Provjeri rotaciju objekta.
- CreatePlayerObject: Kreiraj objekat samo za jednog igrača.
- DestroyPlayerObject: Uništi player-objekat.
- IsValidPlayerObject: Provjerava da li je određeni player-objekat validan.
- MovePlayerObject: Pomjeri player objekat.
- StopPlayerObject: Zaustavi player-objekat od kretanja.
- SetPlayerObjectPos: Postavi poziciju player-objekta.
- SetPlayerObjectRot: Postavi rotaciju player-objekta.
- GetPlayerObjectPos: Lociraj player objekat.
- GetPlayerObjectRot: Provjeri rotaciju player-objekta.