AttachPlayerObjectToPlayer
Deskripcija
Isto kao i AttachObjectToPlayer ali za objekte koji su kreirani za igrača.
Ime | Deskripcija |
---|---|
objectplayer | ID igrača koji je povezan sa objektom. |
objectid | Objectid kojeg želite prikvačiti za igrača. |
attachid | ID igrača za kojeg želite prikvačiti objekat. |
Float:OffsetX | Razdaljina između igrača i player objekta za prikvačiti u X smjeru. |
Float:OffsetY | Razdaljina između igrača i player objekta za prikvačiti u Y smjeru. |
Float:OffsetZ | Razdaljina između igrača i player objekta za prikvačiti u Z smjeru. |
Float:RotX | X rotacija. |
Float:RotY | Y rotacija. |
Float:RotZ | Z rotacija. |
Returns
Ova funkcija ne returna(vraća) nikakve posebne vrijednosti.
Primjeri
AttachPlayerObjectToPlayer(objectplayer, objectid, attachplayer, 1.5, 0.5, 0, 0, 1.5, 2 );
Zabilješke
warning
Ova funkcija je uklonjena u SA-MP 0.3.
Srodne Funkcije
- CreatePlayerObject: Napravi objekat samo za jednog igrača.
- DestroyPlayerObject: Uništi player objekat.
- IsValidPlayerObject: Provjeri da li je određeni player objekat validan.
- MovePlayerObject: Pomjeri player objekat.
- StopPlayerObject: Zaustavi player objekat od kretanja.
- SetPlayerObjectRot: Postavi rotaciju player objekta.
- GetPlayerObjectPos: Lociraj player objekat.
- SetPlayerObjectPos: Postavi poziciju player objekta.
- GetPlayerObjectRot: Provjeri rotaciju player objekta.
- SetPlayerAttachedObject: Prikvači objekat za igrača.
- RemovePlayerAttachedObject: Ukloni prikvačeni objekat za igrača.
- IsPlayerAttachedObjectSlotUsed: Provjerite je li objekt prikvačen na igrača u određenom indeksu.
- CreateObject: Kreiraj objekat.
- DestroyObject: Uništi objekat.
- IsValidObject: Provjerava da li je određeni objekat validan.
- MoveObject: Pomjeri objekat.
- StopObject: Zaustavi objekat od kretanja.
- SetObjectPos: Postavi poziciju objekta.
- SetObjectRot: Postavi rotaciju objekta.
- GetObjectPos: Lociraj objekat.
- GetObjectRot: Provjeri rotaciju objekta.
- AttachObjectToPlayer: Prikvači objekat za igrača.