Skip to main content

AttachPlayerObjectToVehicle

Deskripcija

Attach a player object to a vehicle.

ImeDeskripcija
playeridID igrača za kojeg je kreiran objekat.
objectidID objekta kojeg želite prikvačiti za vozilo.
vehicleidID vozila za kojeg želite prikvačiti objekat.
Float:OffsetXPomak položaja X za pričvršćivanje.
Float:OffsetYPomak položaja Y za pričvršćivanje.
Float:OffsetZPomak položaja Z za pričvršćivanje.
Float:RotXPomak rotacije X za pričvršćivanje.
Float:RotYPomak rotacije Y za pričvršćivanje.
Float:RotZPomak rotacije Z za pričvršćivanje.

Returns

Ova funkcija ne returna(vraća) nikakve posebne vrijednosti.

Primjeri

public OnPlayerStateChange(playerid, PLAYER_STATE:newstate, PLAYER_STATE:oldstate)
{
if (newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) // Ako igrač uđe u vozilo
{
// Prikvači veliku kravu
new cow_object = CreatePlayerObject(playerid, 16442, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

AttachPlayerObjectToVehicle(playerid, cow_object, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
}
}

Zabilješke

tip

Morate da kreirate objekat prije nego pokušate da ga privkačite za vozilo.

Srodne Funkcije