AttachPlayerObjectToVehicle
Deskripcija
Attach a player object to a vehicle.
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | ID igrača za kojeg je kreiran objekat. |
objectid | ID objekta kojeg želite prikvačiti za vozilo. |
vehicleid | ID vozila za kojeg želite prikvačiti objekat. |
Float:OffsetX | Pomak položaja X za pričvršćivanje. |
Float:OffsetY | Pomak položaja Y za pričvršćivanje. |
Float:OffsetZ | Pomak položaja Z za pričvršćivanje. |
Float:RotX | Pomak rotacije X za pričvršćivanje. |
Float:RotY | Pomak rotacije Y za pričvršćivanje. |
Float:RotZ | Pomak rotacije Z za pričvršćivanje. |
Returns
Ova funkcija ne returna(vraća) nikakve posebne vrijednosti.
Primjeri
public OnPlayerStateChange(playerid, PLAYER_STATE:newstate, PLAYER_STATE:oldstate)
{
if (newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) // Ako igrač uđe u vozilo
{
// Prikvači veliku kravu
new cow_object = CreatePlayerObject(playerid, 16442, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
AttachPlayerObjectToVehicle(playerid, cow_object, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
}
}
Zabilješke
tip
Morate da kreirate objekat prije nego pokušate da ga privkačite za vozilo.
Srodne Funkcije
- CreatePlayerObject: Napravi objekat samo za jednog igrača.
- DestroyPlayerObject: Uništi player objekat.
- IsValidPlayerObject: Provjeri da li je određeni player objekat validan.
- MovePlayerObject: Pomjeri player objekat.
- StopPlayerObject: Zaustavi player objekat od kretanja.
- SetPlayerObjectRot: Postavi rotaciju player objekta.
- GetPlayerObjectPos: Lociraj player objekat.
- SetPlayerObjectPos: Postavi poziciju player objekta.
- GetPlayerObjectRot: Provjeri rotaciju player objekta.
- AttachPlayerObjectToPlayer: Prikvači player objekat za igrača.
- CreateObject: Kreiraj objekat.
- DestroyObject: Uništi objekat.
- IsValidObject: Provjerava da li je određeni objekat validan.
- MoveObject: Pomjeri objekat.
- StopObject: Zaustavi objekat od kretanja.
- SetObjectPos: Postavi poziciju objekta.
- SetObjectRot: Postavi rotaciju objekta.
- GetObjectPos: Lociraj objekat.
- GetObjectRot: Provjeri rotaciju objekta.
- AttachObjectToPlayer: Prikvači objekat za igrača.