CreateObject
Deskripcija
Kreira objekat na određenim kordinatama iz igre.
Ime | Deskripcija |
---|---|
modelid | Model za kreirati. |
Float:X | X kordinata za kreirati objekat. |
Float:Y | Y kordinata za kreirati objekat. |
Float:Z | Z kordinata za kreirati objekat. |
Float:rX | X rotacija za objekat. |
Float:rY | Y rotacija za objekat. |
Float:rZ | Z rotacija za objekat. |
Float:DrawDistance | (neobavezno) Udaljenost na kojoj San Andreas prikazuje predmete. 0.0 uzrokovat će prikazivanje objekata na zadanim udaljenostima. Upotrebljiv od 0,3b. Ograničeno na 300 prije 0,3x. |
Primjeri
public OnGameModeInit()
{
CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0); // Objekt će se prikazati na zadanoj udaljenosti.
CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0, 300.0); // Objekt će se prikazati na 300,0 jedinica.
return 1;
}
Zabilješke
tip
Postoji limit od 1000 objekata (MAX_OBJECTS). Da biste zaobišli ovo ograničenje, možete upotrijebiti streamer.
Srodne Funkcije
- DestroyObject: Uništi objekat.
- IsValidObject: Provjeri da li je određeni objekat validan.
- MoveObject: Pomjeri objekat.
- StopObject: Zaustavi objekat od kretanja.
- SetObjectPos: Postavi poziciju objekta.
- SetObjectRot: Postavi rotaciju objekta.
- GetObjectPos: Lociraj objekat.
- GetObjectRot: Provjeri rotaciju objekta.
- AttachObjectToPlayer: Prikvači objekat za igrača.
- SetObjectMaterialText: Replace the texture of an object with text.
- SetObjectMaterial: Zamijeni teksturu objekta sa teksturom drugog modela iz igre.
- CreatePlayerObject: Kreiraj objekat za samo jednog igrača.
- DestroyPlayerObject: Destroy a player object.
- IsValidPlayerObject: Provjeri da li je određeni player objekat validan.
- MovePlayerObject: Pomjeri player objekat.
- StopPlayerObject: Zaustavi player objekat od kretanja.
- SetPlayerObjectPos: Postavi poziciju player objekta.
- SetPlayerObjectRot: Postavi rotaciju player objekta.
- GetPlayerObjectPos: Lociraj player objekat.
- GetPlayerObjectRot: Provjeri rotaciju player objekta.
- AttachPlayerObjectToPlayer: Prikvači player objekat za igrača.
- SetPlayerObjectMaterialText: Zamijeni teksturu player objekta sa tekstom.
- SetPlayerObjectMaterial: Zamijeni teksturu player objekta sa teksturom drugog modela iz igre.