CreatePlayerObject
Deskripcija
Kreira objekat koji će biti vidljiv samo jednom igraču.
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | ID igrača za kojeg se kreira objekat. |
modelid | Model za kreirati. |
Float:X | X kordinata za kreirati ovjekat. |
Float:Y | Y kordinata za kreirati ovjekat. |
Float:Z | Z kordinata za kreirati ovjekat. |
Float:rX | X rotacija objekta. |
Float:rY | Y rotacija objekta. |
Float:rZ | Z rotacija objekta. |
Float:DrawDistance | Udaljenost s koje će se igračima prikazati predmeti. 0.0 će objekt prikazati na zadanoj udaljenosti. Ako izostavite ovaj parametar, uzrokovat će se prikazivanje objekata na zadanoj udaljenosti. Maksimalna korisna udaljenost je 300 u verzijama prije 0,3x, u kojima udaljenost može biti neograničena. |
Returns
ID objekta koji je kreiran, ili INVALID_OBJECT_ID ako je dostignut limit objekata (MAX_OBJECTS).
Primjeri
new gObject[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
gObject[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0, 0, 96);
// Or alternativno, koristeći parametar DrawDistance da ga prikažete što dalje:
gObject[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0, 0, 96, 300.0);
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
DestroyPlayerObject(playerid, gObject[playerid]);
return 1;
}
Srodne Funkcije
- DestroyPlayerObject: Destroy a player object.
- IsValidPlayerObject: Provjeri da li je određeni player objekat validan.
- MovePlayerObject: Pomjeri player objekat.
- StopPlayerObject: Zaustavi player objekat od kretanja.
- SetPlayerObjectPos: Postavi poziciju player objekta.
- SetPlayerObjectRot: Postavi rotaciju player objekta.
- GetPlayerObjectPos: Lociraj player objekat.
- GetPlayerObjectRot: Provjeri rotaciju player objekta.
- AttachPlayerObjectToPlayer: Prikvači player objekat za igrača.
- CreateObject: Kreiraj objekat.
- DestroyObject: Uništi objekat.
- IsValidObject: Provjeri da li je određeni objekat validan.
- MoveObject: Pomjeri objekat.
- StopObject: Zaustavi objekat od kretanja.
- SetObjectPos: Postavi poziciju objekta.
- SetObjectRot: Postavi rotaciju objekta.
- GetObjectPos: Lociraj objekat.
- GetObjectRot: Provjeri rotaciju objekta.
- AttachObjectToPlayer: Prikvači objekat za igrača.