Skip to main content

EditAttachedObject

Deskripcija​

Pristupi modu uređivanja za prikvačeni objekat.

ImeDeskripcija
playeridID igrača koji ulazi u mod uređivanja.
indexIndeks (slot) prikvačenog objekta za uređivanje.

Returns​

1 uspješno i 0 neuspješno.

Primjeri​

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, 1337, 2);
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/edit", true))
{
EditAttachedObject(playerid, 0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "SERVER: Sada uređujete priloženi objekt na indeksu slot 0!");
return 1;
}
return 0;
}

Zabilješke​

tip

Kameru možete pomicati tijekom uređivanja pritiskom i držanjem razmaknice (ili W u vozilu) i pomicanjem miša.

warning

Igrači će moći skalirati objekte do vrlo velike ili negativne vrijednosti. Ograničenja treba uspostaviti pomoću OnPlayerEditAttachedObject za prekid uređivanja ili isjecanja vrijednosti skale.

Srodne Funkcije​