EditObject
Deskripcija
Omogućuje igraču da uređuje objekt (položaj i rotaciju) pomoću miša na GUI (grafičko korisničko sučelje / Graphical User Interface).
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | ID igrača koji bi trebao uređivati objekt. |
objectid | ID objekta koji će biti uređen od strane igrača. |
Returns
1: Funkcija uspješno izvršena. Uspjeh se izvještava i kada se navede nepostojeći objekt, ali ništa se neće dogoditi.
0: Funkcija neuspješno izvršena. Igrač nije konektovan.
Primjeri
new object;
public OnGameModeInit()
{
object = CreateObject(1337, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/oedit", true))
{
EditObject(playerid, object);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "SERVER: Sada možete uređivati objekte!");
return 1;
}
return 0;
}
Zabilješke
tip
Kameru možete pomicati tijekom uređivanja pritiskom i držanjem razmaknice (ili W u vozilu) i pomicanjem miša.
Srodne Funkcije
- CreateObject: Kreiraj objekat.
- DestroyObject: Uništi objekat.
- MoveObject: Pomjeri objekat.
- EditPlayerObject: Uredi objekat.
- EditAttachedObject: Uredi prikvačeni objekat.
- SelectObject: odaberi objekat.
- CancelEdit: Prekini uređivanje objekta.