Skip to main content

GetMyFacingAngle

Deskripcija

Dobij trenutni ugao posmatranja NPC-a.

ImeDeskripcija
&Float:AngleFloat za spremanje ugla, proslijeđen referencom.

Returns

Ugao posmatranja je pohranjen u navedenoj varijabli.

Primjeri

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
new Float:Angle;
GetMyFacingAngle(Angle);
printf("Trenutno posmatram %f!", Angle);

Srodne Funkcije