Skip to main content

GetPlayerVelocity

Deskripcija

Dobij brzinu (brzinu) igrača na X, Y i Z osi.

ImeDeskripcija
playeridIgrač za dobiti brzinu.
&Float:xFloat varijabla za pohraniti brzinu na X osi, proslijeđeno referencom.
&Float:yFloat varijabla za pohraniti brzinu na Y osi, proslijeđeno referencom.
&Float:zFloat varijabla za pohraniti brzinu na Z osi, proslijeđeno referencom.

Returns

Sama funkcija ne vraća određenu vrijednost. Brzine X, Y i Z pohranjene su u navedenim varijablama.

Primjeri

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp("/velocity", cmdtext))
{
new
Float: playerVelocity[3],
message[80];

GetPlayerVelocity(playerid, playerVelocity[0], playerVelocity[1], playerVelocity[2]);
format(message, sizeof(message), "Idete brzinom od X: %f, Y: %f, Z: %f", playerVelocity[0], playerVelocity[1], playerVelocity[2]);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, message);
return 1;
}
}

Srodne Funkcije