GetPlayerVelocity
Deskripcija
Dobij brzinu (brzinu) igrača na X, Y i Z osi.
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | Igrač za dobiti brzinu. |
&Float:x | Float varijabla za pohraniti brzinu na X osi, proslijeđeno referencom. |
&Float:y | Float varijabla za pohraniti brzinu na Y osi, proslijeđeno referencom. |
&Float:z | Float varijabla za pohraniti brzinu na Z osi, proslijeđeno referencom. |
Returns
Sama funkcija ne vraća određenu vrijednost. Brzine X, Y i Z pohranjene su u navedenim varijablama.
Primjeri
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp("/velocity", cmdtext))
{
new
Float: playerVelocity[3],
message[80];
GetPlayerVelocity(playerid, playerVelocity[0], playerVelocity[1], playerVelocity[2]);
format(message, sizeof(message), "Idete brzinom od X: %f, Y: %f, Z: %f", playerVelocity[0], playerVelocity[1], playerVelocity[2]);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, message);
return 1;
}
}
Srodne Funkcije
- SetPlayerVelocity: Postavi brzinu igrača.
- SetVehicleVelocity: Postavi brzinu vozila.
- GetVehicleVelocity: Dobij brzinu vozila.