GetPlayerWeaponData
Deskripcija
Dobij oružje i streljivo u određenom igračevom slotu oružja (npr. oružje u 'SMG' slotu).
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | ID igrača čije podatke o oružju treba dobiti. |
slot | Slot oružja za dobiti podatke (0-12). |
&weapons | Varijabla za pohraniti ID oružja, proslijeđeno referencom. |
&ammo | Varijabla za pohraniti streljivo, proslijeđeno referencom. |
Returns
1: Funkcija uspješno izvršena..
0: Funkcija neuspješno izvršena. Igrač nije povezan i/ili je navedeni slot za oružje nevažeći (važeće 0-12).
Primjeri
// Uobičajena upotreba: nabavite sve oružje i pohranite podatke u niz koji sadrži 13 slotova
// Prva vrijednost je ID oružja, a druga streljivo
new weapons[13][2];
for (new i = 0; i <= 12; i++)
{
GetPlayerWeaponData(playerid, i, weapons[i][0], weapons[i][1]);
}
Zabilješke
tip
Staro oružje bez preostalog streljiva i dalje se vraća.
Srodne Funkcije
- GetPlayerWeapon: Provjeri koje oružje igrač trenutno drži.
- GivePlayerWeapon: Daj igraču oružje.