Skip to main content

GetPlayerWeaponData

Deskripcija

Dobij oružje i streljivo u određenom igračevom slotu oružja (npr. oružje u 'SMG' slotu).

ImeDeskripcija
playeridID igrača čije podatke o oružju treba dobiti.
slotSlot oružja za dobiti podatke (0-12).
&weaponsVarijabla za pohraniti ID oružja, proslijeđeno referencom.
&ammoVarijabla za pohraniti streljivo, proslijeđeno referencom.

Returns

1: Funkcija uspješno izvršena..

0: Funkcija neuspješno izvršena. Igrač nije povezan i/ili je navedeni slot za oružje nevažeći (važeće 0-12).

Primjeri

// Uobičajena upotreba: nabavite sve oružje i pohranite podatke u niz koji sadrži 13 slotova
// Prva vrijednost je ID oružja, a druga streljivo

new weapons[13][2];

for (new i = 0; i <= 12; i++)
{
GetPlayerWeaponData(playerid, i, weapons[i][0], weapons[i][1]);
}

Zabilješke

tip

Staro oružje bez preostalog streljiva i dalje se vraća.

Srodne Funkcije