Skip to main content

GetTickCount

Deskripcija

Daje vrijeme trajanja servera u milisekundama.

Primjeri

public OnPlayerConnect(playerid)
{
new count = GetTickCount();
//Ostatak OnPlayerConnect-a
printf("Vrijeme potrebno za izvršenje OnPlayerConnect-a: %d", GetTickCount() - count);
return 1;
}

Zabilješke

tip

Jedna uobičajena upotreba GetTickCount je za benčmarking. Pomoću njega se može izračunati koliko vremena je potrebno nekom izvršnom kodu.

warning

GetTickCount će uzrokovati probleme na serverima s vremenom neprekidnog rada duže od 24 dana, jer će GetTickCount na kraju iskriviti ograničenja cijele veličine.

Srodne Funkcije

  • tickcount: Nabavite vrijeme rada stvarnog servera.