GetTickCount
Deskripcija
Daje vrijeme trajanja stvarnog servera (ne SA-MP servera) u milisekundama.
Primjeri
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new count = GetTickCount();
//Ostatak OnPlayerConnect-a
printf("Vrijeme potrebno za izvršenje OnPlayerConnect-a: %d", GetTickCount() - count);
return 1;
}
Zabilješke
tip
Jedna uobičajena upotreba GetTickCount je za benčmarking. Pomoću njega se može izračunati koliko vremena je potrebno nekom izvršnom kodu. Pogledajte primer za primer.
warning
GetTickCount će uzrokovati probleme na serverima s vremenom neprekidnog rada duže od 24 dana, jer će GetTickCount na kraju iskriviti ograničenja cijele veličine. Provjeri ovaj paket za rješenje.
Srodne Funkcije
- Tickcount: Nabavite vrijeme rada stvarnog servera.