Skip to main content

GetTickCount

Deskripcija

Daje vrijeme trajanja stvarnog servera (ne SA-MP servera) u milisekundama.

Primjeri

public OnPlayerConnect(playerid)
{
new count = GetTickCount();
//Ostatak OnPlayerConnect-a
printf("Vrijeme potrebno za izvršenje OnPlayerConnect-a: %d", GetTickCount() - count);
return 1;
}

Zabilješke

tip

Jedna uobičajena upotreba GetTickCount je za benčmarking. Pomoću njega se može izračunati koliko vremena je potrebno nekom izvršnom kodu. Pogledajte primer za primer.

warning

GetTickCount će uzrokovati probleme na serverima s vremenom neprekidnog rada duže od 24 dana, jer će GetTickCount na kraju iskriviti ograničenja cijele veličine. Provjeri ovaj paket za rješenje.

Srodne Funkcije

  • Tickcount: Nabavite vrijeme rada stvarnog servera.