GetTickCount
Deskripcija
Daje vrijeme trajanja servera u milisekundama.
Primjeri
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new count = GetTickCount();
//Ostatak OnPlayerConnect-a
printf("Vrijeme potrebno za izvršenje OnPlayerConnect-a: %d", GetTickCount() - count);
return 1;
}
Zabilješke
tip
Jedna uobičajena upotreba GetTickCount je za benčmarking. Pomoću njega se može izračunati koliko vremena je potrebno nekom izvršnom kodu.
warning
GetTickCount će uzrokovati probleme na serverima s vremenom neprekidnog rada duže od 24 dana, jer će GetTickCount na kraju iskriviti ograničenja cijele veličine.
Srodne Funkcije
- tickcount: Nabavite vrijeme rada stvarnog servera.