GetVehicleHealth
Deskripcija
Dobij healthe vozila.
Ime | Deskripcija |
---|---|
vehicleid | ID vozila za dobiti healthe. |
&Float:health | Float varijabla za pohraniti healthe vozila, proslijeđeno referencom |
Returns
1 - uspješno
0 - greška (nevažeći ID vozila).
Healthi vozila su pohranjeni u varijablama, ne u return vrijednosti.
Primjeri
if (strcmp(cmdtext, "/repair", true) == 0)
{
new
Float: vehicleHealth,
playerVehicleId = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleHealth(playerVehicleId, vehicleHealth);
if (vehicleHealth > 500)
{
return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Vozilo ne treba popravak!");
}
SetVehicleHealth(playerVehicleId, 1000);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Vozilo popravljeno!");
}
Zabilješke
tip
Potpuno health stanje vozila je 1000, međutim moguće su veće vrijednosti i povećavaju health stanje vozila. Za više informacija o health vrijednostima pogledajte ovdje.
tip
Vozilo se zapali kad mu je health ispod 250. Eksplodirat će nekoliko sekundi kasnije.
Srodne Funkcije
- SetVehicleHealth: Postavi helte vozila.
- GetPlayerHealth: Doznaj koliko healtha ima igrač.
- GetPlayerArmour: Otkrijte koliko armora ima igrač.