GivePlayerMoney
Deskripcija
Dajte novac igraču ili ga uzmite.
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | ID igrača za dati ili oduzeti novac. |
money | Količina novca za dati igraču. Koristi minus vrijednost da mu uzmeš novac (npr. -10000). |
Returns
1: Funkcija uspješno izvršena.
0: Funkcija neuspješno izvršena. Ovo znači da igrač nije konektovan.
Primjeri
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
if (killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
// Nagradi $1000 ubicu
GivePlayerMoney(killerid, 1000);
SendClientMessage(killerid, -1, "Nagrađen si sa $1000 za kill.");
}
// Uzmi $500 od igrača koji je umro.
GivePlayerMoney(playerid, -500);
}
Srodne Funkcije
- ResetPlayerMoney: Postavite novac igrača na $0.
- GetPlayerMoney: Provjeri koliko novca igrač ima.