IsPlayerAttachedObjectSlotUsed
Deskripcija
Provjeri da li igrač ima prikvačen objekat u određenom indexu (slotu).
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | ID igrača za provjeru. |
index | Index (slot) za provjeru. |
Returns
1: Navedeni slot koristi se za prikvačeni objekt.
0: Navedeni slot se ne koristi za prikvačeni objekt.
Primjeri
stock CountAttachedObjects(playerid)
{
new count;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS; i++)
{
if (IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, i))
{
count++;
}
}
return count;
}
Srodne Funkcije
- SetPlayerAttachedObject: Prikvači objekat za igrača
- RemovePlayerAttachedObject: Ukloni prikvačeni objekat sa igrača