Skip to main content

IsPlayerConnected

Deskripcija

Provjerava da li je igrač konektovan (Ako je ID uzet od stanje konektovanog igrača).

ImeDeskripcija
playeridID igrača za provjeru.

Returns

0: Igrač nije konektovan.

1: igrač JESTE konektovan.

Primjeri

KillPlayer(playerid)
{
if (!IsPlayerConnected(playerid))
{
printf("Igrač sa ID-em %i nije konektovan!", playerid);
}
else
{
SetPlayerHealth(playerid, 0);
}
}

Zabilješke

tip

Ova funkcija se u mnogim slučajevima može izostaviti. Mnoge druge funkcije već imaju ugrađenu neku vrstu provjere veze.

Srodne Funkcije