IsPlayerObjectMaterialSlotUsed
warning
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
Deskripcija
Provjerava da li je slot player-objekt materijala zauzet.
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | ID igrača. |
objectid | ID player-objekta. |
materialIndex | Indeks materijala na objektu. (0 do 15) |
Returnovi
Funkcija vraća vrstu upotrebe slota za materijal.
0
- Nijedan
1
- Materijal
2
- Tekst
Primjeri
new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 19371, 978.71143, -925.25708, 42.63720, 0.00000, 0.00000, 2.00000);
SetPlayerObjectMaterial(playerid, playerobjectid, 0, 19341, "egg_texts", "easter_egg01", 0xFFFFFFFF);
new type = IsPlayerObjectMaterialSlotUsed(playerid, playerobjectid, 0);
// type = 1
Još jedan primjer:
new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 19174, 986.42767, -983.14850, 40.95220, 0.00000, 0.00000, 186.00000);
SetPlayerObjectMaterialText(playerid, playerobjectid, "OPEN.MP", 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128, "Arial", 38, true, 0xFF0000FF, 0x00000000, OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_LEFT);
new type = IsPlayerObjectMaterialSlotUsed(playerid, playerobjectid, 0);
// type = 2
Srodne Funkcije
- SetPlayerObjectMaterial: Zamijeni teksturu player-objekta s teksturom iz drugog modela u igri.
- SetPlayerObjectMaterialText: Zamijeni teksturu player objekta sa tekstom.
- GetPlayerObjectMaterial: Uzmi materijalne podatke iz indeksa player-objekta.
- GetPlayerObjectMaterialText: Uzmi materijalne tekstualne podatke iz indeksa player-objekta.
- IsObjectMaterialSlotUsed: Provjerava da li je slot objekta materijala zauzet.