Skip to main content

IsPlayerStreamedIn

Deskripcija​

Provjerava ako je igrač učitan u klijent drugog igrača.

ImeDeskripcija
playeridID igrača kojeg želite provjeriti da li je učitan.
forplayeridID igrača kojeg želite provjeriti je li prvi igrač učitan kod njega.

Returns​

1: Igrač je učitan.

0: Igrač nije učitan.

Primjeri​

if (IsPlayerStreamedIn(playerid, 0))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "ID 0 te može vidjeti.");
}

Zabilješke​

note

Igrači nestaju ako su udaljeni više od 150 metara (vidi server.cfg - stream_distance)

Srodne Funkcije​