Skip to main content

IsPlayerStreamedIn

Deskripcija

Provjerava ako je igrač učitan u klijent drugog igrača.

ImeDeskripcija
playeridID igrača kojeg želite provjeriti da li je učitan.
forplayeridID igrača kojeg želite provjeriti je li prvi igrač učitan kod njega.

Returns

1: Igrač je učitan.

0: Igrač nije učitan.

Primjeri

if (IsPlayerStreamedIn(playerid, 0))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "ID 0 te može vidjeti.");
}

Zabilješke

tip

Igrači nestaju ako su udaljeni više od 150 metara (vidi server.cfg - stream_distance)

warning

Igrači se ne prenose putem vlastitog klijenta (nisu učitani u vlastitom klijentu), pa ako je playerid isti kao forplayerid, vratit će se false!

Srodne Funkcije