Skip to main content

NetStats_PacketLossPercent

Deskripcija​

Dobija procenat gubitka paketa (packet loss) igrača. Gubitak paketa znači da se podaci koje igrač šalje na server gube (ili obrnuto).

ImeDeskripcija
playeridID igrača za dobiti podatke.

Returns​

Procenat gubitka paketa kao float. 0 ako igrač nije povezan.

Primjeri​

public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/packetloss"))
{
new szString[144];
format(szString, sizeof(szString), "Packets lost: %.2f percent.", NetStats_PacketLossPercent(playerid));
SendClientMessage(playerid, -1, szString);
}
return 1;
}

Zabilješke​

note

Imajte na umu da će ova funkcija prijaviti pakete koje je server izgubio. Broj gubitka paketa koji je prijavio klijent bit će različit, ne zato što je i jedan i drugi netačan, već zato što su i server i klijent svjesni samo paketa gubitaka koje su poslali.

tip

Sve veće od 0,0% već bi trebalo biti razlog za zabrinutost. Sve što je veće od 1,0% je potpuno loše.

Srodne Funkcije​