Skip to main content

NetStats_PacketLossPercent

Deskripcija

Dobija procenat gubitka paketa (packet loss) igrača. Gubitak paketa znači da se podaci koje igrač šalje na server gube (ili obrnuto).

ImeDeskripcija
playeridID igrača za dobiti podatke.

Returns

Procenat gubitka paketa kao float. 0 ako igrač nije povezan.

Primjeri

public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/packetloss"))
{
new szString[144];
format(szString, sizeof(szString), "Packets lost: %.2f percent.", NetStats_PacketLossPercent(playerid));
SendClientMessage(playerid, -1, szString);
}
return 1;
}

Zabilješke

tip

Imajte na umu da će ova funkcija prijaviti pakete koje je server izgubio. Broj gubitka paketa koji je prijavio klijent bit će različit, ne zato što je i jedan i drugi netačan, već zato što su i server i klijent svjesni samo paketa gubitaka koje su poslali.

tip

Sve veće od 0,0% već bi trebalo biti razlog za zabrinutost. Sve što je veće od 1,0% je potpuno loše.

Srodne Funkcije