PlayerTextDrawSetPreviewModel
Deskripcija
Postavlja player-textdrawu 3D pregled određenog ID-a modela.
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | ID igrača PlayerTextDraw-a. |
text | ID textdraw-a koji će prikazati 3D prikaz. |
modelindex | GTA SA ili SA:MP model ID za prikazati. |
Returns
1: Funkcija uspješno izvršena. Ako je proslijeđen nevažeći ID modela 'success' (uspješno) je poslano, ali Model će se prikazati kao crno-žuti upitnik.
0: Funkcija neuspješno izvršena. Igrač i/ili textdraw ne postoje.
Primjeri
new PlayerText: gTextDraw[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
gTextDraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "_");
PlayerTextDrawFont(playerid, gTextDraw[playerid], TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, gTextDraw[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, gTextDraw[playerid], 0x000000FF);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, gTextDraw[playerid], 40.0, 40.0);
PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, gTextDraw[playerid], 411); // Prikaži Infernus (model 411)
//PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, gTextDraw[playerid], 0); //Prikaži model 0 (CJ Skin)
//PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, gTextDraw[playerid], 18646); //Prikaži model 18646 (police light object)
PlayerTextDrawShow(playerid, gTextDraw[playerid]);
return 1;
}
Zabilješke
warning
Textdraw MORA koristiti tip fonta TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW
kako bi ova funkcija imala efekta.
Srodne Funkcije
- PlayerTextDrawSetPreviewRot: Postavlja rotaciju 3D prikaza u player-textdrawu.
- PlayerTextDrawSetPreviewVehCol: Postavlja boju vozila 3D prikazu u player-textdrawu.
- PlayerTextDrawFont: Postavi font player-textdrawa.
Related Callbacks
- OnPlayerClickPlayerTextDraw: Pozvano kada igrač klikne na player-textdraw.