Skip to main content

PlayerTextDrawTextSize

Deskripcija

Promijeni veličinu player-textdrawa (box ako je PlayerTextDrawUseBox omogućen i/ili klikljivo područje za koristiti sa PlayerTextDrawSetSelectable).

ImeDeskripcija
playeridID igrača čijem se player-textdrawu mijenja veličina.
textID player-textdrawa za postaviti veličinu.
Float:xVeličina na X osi (lijevo/desno) slijedeći istu mrežu 640x480 kao i TextDrawCreate.
Float:yVeličina na Y osi (gore/dole) slijedeći istu mrežu 640x480 kao i TextDrawCreate.

Returns

X i y imaju različita značenja s različitim vrijednostima PlayerTextDrawAlignment: 1 (lijevo): oni su krajnji desni ugao box-a, apsolutna kordinatama. 2 (sredina): trebaju se okrenuti (prebaciti dva), a X vrijednost je ukupna širina box-a. 3 (desno): x i y su kordinate krajnjeg lijevog ugla box-a

1 (left): oni su krajnji desni ugao kutije, apsolutna kordinata.

2 (center): trebaju ih okrenuti (prebaciti dva), a X vrijednost je ukupna širina boxa.

3 (right): x i y su kordinate krajnjeg lijevog ugla kutije

Upotrebom fonta tipa 4 (sprite) i 5 (pregled modela) pretvara se X i Y ove funkcije iz kordinatama ugla u WIDTH i HEIGHT (offseti).

Box TextDraw-a započinje 10.0 jedinica gore i 5.0 lijevo kao ishodište (TextDrawCreate kordinata).

Ova funkcija definira područje na koje je moguće kliknuti za upotrebu s PlayerTextDrawSetSelectable, bilo da je box prikazan ili ne.

Primjeri

MyTextDraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 100.0, 33.0, "Primjer Textdrawa");
PlayerTextDrawTextSize(playerid, MyTextDraw[playerid], 2.0, 3.6);

Zabilješke

tip

X i y imaju različita značenja s različitim vrijednostima PlayerTextDrawAlignment: 1 (lijevo): oni su krajnji desni ugao box-a, apsolutna kordinatama. 2 (sredina): trebaju se okrenuti (prebaciti dva), a X vrijednost je ukupna širina box-a. 3 (desno): x i y su kordinate krajnjeg lijevog ugla box-a

Upotrebom fonta tipa 4 (sprite) i 5 (pregled modela) pretvara se X i Y ove funkcije iz kordinatama ugla u WIDTH i HEIGHT (offseti). The TextDraw box počinje sa 10.0 jedinica gore i 5.0 ulijevo po zadanom (TextDrawCreate kordinata). Ova funkcija definira područje na koje je moguće kliknuti za upotrebu s PlayerTextDrawSetSelectable, bilo da je box prikazan ili ne.

Srodne Funkcije