PlayerTextDrawTextSize
Deskripcija
Promijeni veličinu player-textdrawa (box ako je PlayerTextDrawUseBox omogućen i/ili klikljivo područje za koristiti sa PlayerTextDrawSetSelectable).
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | ID igrača čijem se player-textdrawu mijenja veličina. |
text | ID player-textdrawa za postaviti veličinu. |
Float:x | Veličina na X osi (lijevo/desno) slijedeći istu mrežu 640x480 kao i TextDrawCreate. |
Float:y | Veličina na Y osi (gore/dole) slijedeći istu mrežu 640x480 kao i TextDrawCreate. |
Returns
X i y imaju različita značenja s različitim vrijednostima PlayerTextDrawAlignment: 1 (lijevo): oni su krajnji desni ugao box-a, apsolutna kordinatama. 2 (sredina): trebaju se okrenuti (prebaciti dva), a X vrijednost je ukupna širina box-a. 3 (desno): x i y su kordinate krajnjeg lijevog ugla box-a
1 (left): oni su krajnji desni ugao kutije, apsolutna kordinata.
2 (center): trebaju ih okrenuti (prebaciti dva), a X vrijednost je ukupna širina boxa.
3 (right): x i y su kordinate krajnjeg lijevog ugla kutije
Upotrebom fonta tipa 4 (sprite) i 5 (pregled modela) pretvara se X i Y ove funkcije iz kordinatama ugla u WIDTH i HEIGHT (offseti).
Box TextDraw-a započinje 10.0 jedinica gore i 5.0 lijevo kao ishodište (TextDrawCreate kordinata).
Ova funkcija definira područje na koje je moguće kliknuti za upotrebu s PlayerTextDrawSetSelectable, bilo da je box prikazan ili ne.
Primjeri
MyTextDraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 100.0, 33.0, "Primjer Textdrawa");
PlayerTextDrawTextSize(playerid, MyTextDraw[playerid], 2.0, 3.6);
Zabilješke
X i y imaju različita značenja s različitim vrijednostima PlayerTextDrawAlignment: 1 (lijevo): oni su krajnji desni ugao box-a, apsolutna kordinatama. 2 (sredina): trebaju se okrenuti (prebaciti dva), a X vrijednost je ukupna širina box-a. 3 (desno): x i y su kordinate krajnjeg lijevog ugla box-a
Upotrebom fonta tipa 4 (sprite) i 5 (pregled modela) pretvara se X i Y ove funkcije iz kordinatama ugla u WIDTH i HEIGHT (offseti). The TextDraw box počinje sa 10.0 jedinica gore i 5.0 ulijevo po zadanom (TextDrawCreate kordinata). Ova funkcija definira područje na koje je moguće kliknuti za upotrebu s PlayerTextDrawSetSelectable, bilo da je box prikazan ili ne.
Srodne Funkcije
- CreatePlayerTextDraw: Kreiraj player-textdraw.
- PlayerTextDrawDestroy: Uništi player-textdraw.
- PlayerTextDrawColor: Postavi boju teksta u player-textdrawu.
- PlayerTextDrawBoxColor: Postavi boju box-a od player-textdrawa.
- PlayerTextDrawBackgroundColor: Postavi boju pozadine player-textdrawa.
- PlayerTextDrawAlignment: Postavi poravnanje player-textdrawa.
- PlayerTextDrawFont: Postavi font player-textdrawa.
- PlayerTextDrawLetterSize: Postavi veličinu slova u tekstu player-textdrawa.
- PlayerTextDrawSetOutline: Omogući/onemogući korišćenje outline-a za player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetShadow: Postavi sjenu na player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetProportional: Razmjeri razmak teksta u player-textdrawu na proporcionalni omjer.
- PlayerTextDrawUseBox: Omogući/onemogući korišćenje box-a za player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetString: Postavi tekst player-textdrawa.
- PlayerTextDrawShow: Prikaži player-textdraw.
- PlayerTextDrawHide: Sakrij player-textdraw.