SetMenuColumnHeader
Deskripcija
Postavlja naslov stupca u meniju.
Ime | Deskripcija |
---|---|
menuid | ID menija za izmijeniti. |
column | Stupac (0 ili 1) za postaviti naslov. |
text[] | Tekst opisa za stupac. |
Returns
Ova funkcija ne returna (vraća) nikakve posebne vrijednosti.
Primjeri
new Menu: gTestMenu;
// U ovom su meniju dva reda
gTestMenu = CreateMenu("Menu Header", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0);
SetMenuColumnHeader(gTestMenu, 0, "Row 1");
SetMenuColumnHeader(gTestMenu, 1, "Row 2");
// Dodajte mu stavke u meniju.
AddMenuItem(gTestMenu, 0, "Row1 Item1");
AddMenuItem(gTestMenu, 1, "Row2 Item1");
Zabilješke
tip
Crashuje kada se proslijedi nevažeći ID menija.
warning
Imajte na umu da pomoću AddMenuItem možete dodati samo 12 predmeta/stavki. 13. objekt menija zamijenio bi zaglavlje stupca koje je pravilno postavljeno ovom funkcijom.
Srodne Funkcije
- AddMenuItem: Dodaj artikal u meni.
- CreateMenu: Kreiraj meni.
- OnPlayerSelectedMenuRow: Pozvano kada igrač odabere red u meniju.