Skip to main content

SetPlayerHoldingObject

Deskripcija​

Pričvršćuje objekat za kost.

ImeDeskripcija
playeridID igrača za kojeg želite prikvačiti objekat.
modelidModel kojeg želite koristiti.
boneKost za koju želite prikvačiti objekat.
fOffsetX(neobavezno) Pomak osi X za položaj objekta.
fOffsetY(neobavezno) Pomak osi Y za položaj objekta.
fOffsetZ(neobavezno) Pomak osi Z za položaj objekta.
fRotX(neobavezno) Pomak osi X za rotaciju objekta.
fRotY(neobavezno) Pomak osi Y za rotaciju objekta.
fRotZ(neobavezno) Pomak osi Z za rotaciju objekta.

Returns​

1 pri uspjehu, 0 pri grešci.

Primjeri​

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerHoldingObject(playerid, 1609, 2); // Prikvači kornjaču za playerid-evu glavu!
return 1;
}

Zabilješke​

note

Po igraču se može prikačiti samo jedan predmet. Ova je funkcija odvojena od spremišta CreateObject / CreatePlayerObject.

warning

uklonjena je u SA-MP 0.3c. Provjeri SetPlayerAttachedObject

Srodne Funkcije​