Skip to main content

SetPlayerHoldingObject

Deskripcija

Pričvršćuje objekat za kost.

ImeDeskripcija
playeridID igrača za kojeg želite prikvačiti objekat.
modelidModel kojeg želite koristiti.
boneKost za koju želite prikvačiti objekat.
fOffsetX(neobavezno) Pomak osi X za položaj objekta.
fOffsetY(neobavezno) Pomak osi Y za položaj objekta.
fOffsetZ(neobavezno) Pomak osi Z za položaj objekta.
fRotX(neobavezno) Pomak osi X za rotaciju objekta.
fRotY(neobavezno) Pomak osi Y za rotaciju objekta.
fRotZ(neobavezno) Pomak osi Z za rotaciju objekta.

Returns

1 pri uspjehu, 0 pri grešci.

Primjeri

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerHoldingObject(playerid, 1609, 2); // Prikvači kornjaču za playerid-evu glavu!
return 1;
}

Zabilješke

tip

Po igraču se može prikačiti samo jedan predmet. Ova je funkcija odvojena od spremišta CreateObject / CreatePlayerObject.

warning

uklonjena je u SA-MP 0.3c. Provjeri SetPlayerAttachedObject

Srodne Funkcije