SetPlayerHoldingObject
Deskripcija
Pričvršćuje objekat za kost.
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | ID igrača za kojeg želite prikvačiti objekat. |
modelid | Model kojeg želite koristiti. |
bone | Kost za koju želite prikvačiti objekat. |
fOffsetX | (neobavezno) Pomak osi X za položaj objekta. |
fOffsetY | (neobavezno) Pomak osi Y za položaj objekta. |
fOffsetZ | (neobavezno) Pomak osi Z za položaj objekta. |
fRotX | (neobavezno) Pomak osi X za rotaciju objekta. |
fRotY | (neobavezno) Pomak osi Y za rotaciju objekta. |
fRotZ | (neobavezno) Pomak osi Z za rotaciju objekta. |
Returns
1 pri uspjehu, 0 pri grešci.
Primjeri
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerHoldingObject(playerid, 1609, 2); // Prikvači kornjaču za playerid-evu glavu!
return 1;
}
Zabilješke
tip
Po igraču se može prikačiti samo jedan predmet. Ova je funkcija odvojena od spremišta CreateObject / CreatePlayerObject.
warning
uklonjena je u SA-MP 0.3c. Provjeri SetPlayerAttachedObject
Srodne Funkcije
- StopPlayerHoldingObject: Uklanja prikvačene objekte.