Skip to main content

SetPlayerObjectMaterialText

Deskripcija

Zamijeni teksturu player objekta sa tekstom.

ImeDeskripcija
playeridID igrača čijem player-objektu želite promijeniti teksturu.
objectidID objekta na kojeg želite postaviti tekst.
textTekst za postaviti.
materialindexIndex materijala za zamijeniti sa tekstom (DEFAULT: 0).
materialsizeVeličina materijala (DEFAULT: 256x128).
fontfaceFont za koristiti (DEFAULT: Arial).
fontsizeVeličina teksta (DEFAULT: 24) (MAX 255).
boldBold text. Postavi na 1 za bold (deblje), 0 za ne (DEFAULT: 1).
fontcolorBoja teksta (DEFAULT: White).
backcolorBoja pozadine (DEFAULT: Ništa (transparent)).
textalignmentPoravnanje teksta (DEFAULT: Left).

Returns

Ova funkcija ne returna (vraća) nikakve posebne vrijednosti.

Primjeri

if (strcmp("/text", cmdtext, true) == 0)
{
new myObject = CreatePlayerObject(playerid, 19353, 0, 0, 10, 0.0, 0.0, 90.0); // kreiraj objekat
SetPlayerObjectMaterialText(playerid, myObject, "SA-MP {FFFFFF}0.3{008500}e {FF8200}RC7", 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128,\
"Arial", 28, 0, 0xFFFF8200, 0xFF000000, OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_CENTER);
// napiši "SA-MP 0.3e RC7" na objekat, sa narandžastom bojom fonta i crnom pozadinom
return 1;
}

Zabilješke

tip

Ugradnja boja može se koristiti za više boja u tekstu.

Srodne Funkcije

Filterskripte koje podržavaju teksturisanje/text

  • Ultimate Creator od Nexius
  • Texture Studio od [uL]Pottus
  • Fusez's Map Editor od RedFusion
  • Map Editor I od adri1