SetPlayerObjectMaterialText
Deskripcija
Zamijeni teksturu player objekta sa tekstom.
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | ID igrača čijem player-objektu želite promijeniti teksturu. |
objectid | ID objekta na kojeg želite postaviti tekst. |
text | Tekst za postaviti. |
materialindex | Index materijala za zamijeniti sa tekstom (DEFAULT: 0). |
materialsize | Veličina materijala (DEFAULT: 256x128). |
fontface | Font za koristiti (DEFAULT: Arial). |
fontsize | Veličina teksta (DEFAULT: 24) (MAX 255). |
bold | Bold text. Postavi na 1 za bold (deblje), 0 za ne (DEFAULT: 1). |
fontcolor | Boja teksta (DEFAULT: White). |
backcolor | Boja pozadine (DEFAULT: Ništa (transparent)). |
textalignment | Poravnanje teksta (DEFAULT: Left). |
Returns
Ova funkcija ne returna (vraća) nikakve posebne vrijednosti.
Primjeri
if (strcmp("/text", cmdtext, true) == 0)
{
new myObject = CreatePlayerObject(playerid, 19353, 0, 0, 10, 0.0, 0.0, 90.0); // kreiraj objekat
SetPlayerObjectMaterialText(playerid, myObject, "SA-MP {FFFFFF}0.3{008500}e {FF8200}RC7", 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128,\
"Arial", 28, 0, 0xFFFF8200, 0xFF000000, OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_CENTER);
// napiši "SA-MP 0.3e RC7" na objekat, sa narandžastom bojom fonta i crnom pozadinom
return 1;
}
Zabilješke
tip
Ugradnja boja može se koristiti za više boja u tekstu.
Srodne Funkcije
- SetObjectMaterialText: Zamijeni teksturu objekta sa tekstom.
- SetPlayerObjectMaterial: Zamijeni teksturu player objekta sa teksturom drugog modela iz igre.
Filterskripte koje podržavaju teksturisanje/text
- Ultimate Creator od Nexius
- Texture Studio od [uL]Pottus
- Fusez's Map Editor od RedFusion
- Map Editor I od adri1