StartRecordingPlayerData
Deskripcija
Počinje snimati pokrete igrača u datoteku, koju NPC može reproducirati.
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | ID igrača za snimati. |
recordtype | Tip snimke. |
recordname[] | Ime datoteke koja će sadržavati snimljene podatke. Bit će spremljen u direktorij skript datoteka, s automatski dodanom .rec ekstenzijom, morat ćete datoteku premjestiti u npcmodes / snimke da biste je koristili za reprodukciju. |
Returns
Ova funkcija ne returna (vraća) nikakve posebne vrijednosti.
Primjeri
if (!strcmp("/recordme", cmdtext))
{
if (GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
{
StartRecordingPlayerData(playerid, PLAYER_RECORDING_TYPE_ONFOOT, "MyFile");
}
else if (GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
StartRecordingPlayerData(playerid, PLAYER_RECORDING_TYPE_DRIVER, "MyFile");
}
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Svi vaši pokreti su sada zabilježeni!");
return 1;
}
Srodne Funkcije
- StopRecordingPlayerData: Zaustavlja snimanje podataka sa igrača.