StopObject
Deskripcija
Zaustavi objekat koji se kreće nakon što se MoveObject koristio.
Ime | Deskripcija |
---|---|
objectid | ID objekta za zaustaviti. |
Returns
Ova funkcija ne returna (vraća) nikakve posebne vrijednosti.
Primjeri
public OnGameModeInit()
{
new obj;
obj = CreateObject(...);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmd, "/stopobject", true) == 0)
{
StopObject(obj);
return 1;
}
return 0;
}
Srodne Funkcije
- CreateObject: Kreiraj objekat.
- DestroyObject: Uništi objekat.
- IsValidObject: Provjeri da li je određeni objekat validan.
- MoveObject: Pomjeri objekat.
- SetObjectPos: Postavi poziciju objekta.
- SetObjectRot: Postavi rotaciju objekta.
- GetObjectPos: Lociraj objekat.
- GetObjectRot: Provjeri rotaciju objekta.
- AttachObjectToPlayer: Prikvači objekat za igrača.
- CreatePlayerObject: Kreiraj objekat za samo jednog igrača.
- DestroyPlayerObject: Uništi player objekat.
- IsValidPlayerObject: Provjeri da li je određeni player objekat validan.
- MovePlayerObject: Pomjeri player objekat.
- StopPlayerObject: Zaustavi player objekat od kretanja.
- SetPlayerObjectPos: Postavi poziciju player objekta.
- SetPlayerObjectRot: Postavi rotaciju player objekta.
- GetPlayerObjectPos: Lociraj player objekat.
- GetPlayerObjectRot: Provjeri rotaciju player objekta.
- AttachPlayerObjectToPlayer: Prikvači player objekat za igrača.
- OnObjectMoved: Pozvano kada se objekat prestane kretati.