note Help Needed
This wiki is the result of an ongoing community effort — thank you all for helping!
If you want to provide changes to this page then please click here.
StopObject
Deskripcija
Zaustavi objekat koji se kreće nakon što se MoveObject koristio.
Ime | Deskripcija |
---|---|
objectid | ID objekta za zaustaviti. |
Returns
Ova funkcija ne returna (vraća) nikakve posebne vrijednosti.
Primjeri
public OnGameModeInit()
{
new obj;
obj = CreateObject(...);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmd, "/stopobject", true) == 0)
{
StopObject(obj);
return 1;
}
return 0;
}
Srodne Funkcije
- CreateObject: Kreiraj objekat.
- DestroyObject: Uništi objekat.
- IsValidObject: Provjeri da li je određeni objekat validan.
- MoveObject: Pomjeri objekat.
- SetObjectPos: Postavi poziciju objekta.
- SetObjectRot: Postavi rotaciju objekta.
- GetObjectPos: Lociraj objekat.
- GetObjectRot: Provjeri rotaciju objekta.
- AttachObjectToPlayer: Prikvači objekat za igrača.
- CreatePlayerObject: Kreiraj objekat za samo jednog igrača.
- DestroyPlayerObject: Uništi player objekat.
- IsValidPlayerObject: Provjeri da li je određeni player objekat validan.
- MovePlayerObject: Pomjeri player objekat.
- StopPlayerObject: Zaustavi player objekat od kretanja.
- SetPlayerObjectPos: Postavi poziciju player objekta.
- SetPlayerObjectRot: Postavi rotaciju player objekta.
- GetPlayerObjectPos: Lociraj player objekat.
- GetPlayerObjectRot: Provjeri rotaciju player objekta.
- AttachPlayerObjectToPlayer: Prikvači player objekat za igrača.
- OnObjectMoved: Pozvano kada se objekat prestane kretati.