TextDrawFont
Deskripcija
Mijenja font teksta.
Ime | Deskripcija |
---|---|
text | Textdraw za izmijeniti. |
font | Postoje četiri stila fonrova koji su prikazani dole. Font vrijednosti 4 precizira da je to txd sprite; 5 precizira da je ovo textdraw koji može prikazati pregled modela. Vrijednost fonta veća od 5 se neće prikazati, a sve više od 16 će crashovati klijent. |
Dostupni stilovi:
Dostupni fontovi:
Returns
Ova funkcija ne returna (vraća) nikakve posebne vrijednosti.
Primjeri
new Text: gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 425.0, "Ovo je primjer textdrawa");
TextDrawFont(gMyTextdraw, 2);
return 1;
}
Zabilješke
tip
Ukoliko želite promijeniti font textdrawa koji je već prikazan, ne morate ga ponovno kreirati. Prosto koristite TextDrawShowForPlayer/TextDrawShowForAll nakon uređivanja i promjena će biti vidljiva.
Srodne Funkcije
- TextDrawCreate: Kreiraj textdraw.
- TextDrawDestroy: Uništi textdraw.
- TextDrawColor: Postavi boju teksta u textdrawu.
- TextDrawBoxColor: Postavi boju boxa u textdrawu.
- TextDrawBackgroundColor: Postavi boju pozadine textdrawa.
- TextDrawAlignment: Postavi poravnanje textdrawa.
- TextDrawLetterSize: Postavi veličinu znakova teksta u textdrawu.
- TextDrawTextSize: Postavi veličinu boxa u textdrawu.
- TextDrawSetOutline: Odluči da li da tekst ima outline.
- TextDrawSetShadow: Uključi/isključi sjene (shadows) na textdrawu.
- TextDrawSetProportional: Razmjestite razmak između teksta u texstdrawu na proporcionalni omjer.
- TextDrawUseBox: Uključite ili isključite da li textdraw koristi box ili ne.
- TextDrawSetString: Postavi tekst u već postojećem textdrawu.
- TextDrawShowForPlayer: Prikaži textdraw za određenog igrača.
- TextDrawHideForPlayer: Sakrij textdraw za određenog igrača.
- TextDrawShowForAll: Prikaži textdraw za sve igrače.
- TextDrawHideForAll: Sakrij textdraw za sve igrače.