TogglePlayerSpectating
Deskripcija
Uključite ili isključite da li je igrač u režimu spectatora/gledatelja. Dok je u spectator režimu igrač može gledati ostale igrače i vozila. Nakon korištenja ove funkcije ili PlayerSpectatePlayer ili PlayerSpectateVehicle mora biti korišten.
Ime | Deskripcija |
---|---|
playerid | ID koji bi trebao gledati |
toggle | 1 da uključite spectate-anje/gledanje 0 da isključite |
Returns
1: Funkcija uspješno izvršena.
0: Funkcija neuspješno izvršena. Igrač ne postoji.
Primjeri
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
PlayerSpectatePlayer(playerid, killerid);
return 1;
}
Zabilješke
Kada je režim gledatelja onemogućen, automatski će se pozvati OnPlayerSpawn, ako želite vratiti stanje igrača u stanje prije gledanja, morat ćete to riješiti u OnPlayerSpawn. Takođe imajte na umu da taj igrač također može ići na odabir klase prije nego što je koristio F4 za vrijeme gledanja, igrač također MOŽE umrijeti u režimu spektakularnosti zbog različitih kvarova.
Kada je igrač u spectate načinu rada, njegov HUD je skriven, što ga čini korisnim za postavljanje igračeve kamere bez HUD-a. Također će se usmjeravati objekti u blizini kamere igrača, što ovo čini korisnim za interpolaciju kamera.
Ako igrač nije učitan prije postavljanja statusa spectatora na 0, konekcija se može neočekivano prekinuti.
Srodne Funkcije
- PlayerSpectatePlayer: Nadgledaj igrača.
- PlayerSpectateVehicle: Nadgledaj vozilo.