AddPlayerClass
Dodaje klasu na listu selekcije klasa.
Dodaje klasu na listu selekcije klasa.
Ova funkcija je u potpunosti ista kao i AddPlayerClass funkcija, sa akcentom na 'Tim' parametar.
O(ne)mogući mogućnost teleportovanja igrača kada koristi desni klik na mapu.
Enable/Disable weapons for a player.
Can the player use weapons?
Prikvači 3D tekst label za igrača.
Prikvači kameru igrača za player objekat.
Prikvači objekat za igrača.
You can use this function to attach player-objects to other player-objects.
Isto kao i AttachObjectToPlayer ali za objekte koji su kreirani za igrača.
Prikvači player objekat za vozilo.
Allows a player to edit an object (position and rotation) using their mouse on a GUI (Graphical User Interface).
Allows players to edit a player-object (position and rotation) with a GUI and their mouse.
Reset the player's world boundaries to default world boundaries.
Kreira eksploziju koja je vidljiva samo jednom igraču.
Kreira 3D Text Label samo za jednog određenog igrača.
Create player gangzone
Kreira objekat koji će biti vidljiv samo jednom igraču.
Creates a pickup which will be visible to only one player.
Kreira textdraw za jednog igrača.
Uništi 3D text label koji je kreiran koristeći CreatePlayer3DTextLabel.
Uništava objekat igrača kreiran sa CreatePlayerObject.
Destroys a player-pickup created with CreatePlayerPickup.
Onemogućava (skriva/uništava) checkpoint postavljenog za igrača.
Onemogućite inicijalizirane race checkpointe za određenog igrača, jer u svakom trenutku možete imati samo jednu.
Omogućuje igračima da uređuju player objekat (položaj i rotacija) s GUI-jem i mišem.
Uključite ili isključite funkcije ciljanja kamere za igrača.
Omogućuje ili onemogućava stunt bonuse za igrača.
Prikazuje 'game text' (tekst na ekranu) određeno vrijeme za određenog igrača.
Pravi gangzone bljesak za igrača.
Get the colour of a gangzone for player
Get the flashing colour of a gangzone for player
Get the position of a gangzone, represented by minX, minY, maxX, maxY coordinates
Skriva gangzonu za igrača.
Prikaži gang zonu za igrača.
Zaustavlja treptanje gangzone za igrača.
Gets the default colour for the player ID.
Returns all the information on the given game text style.
Returna maksimalni broj igrača koji se mogu pridružiti serveru, određeno varijablom servera 'maxplayers'
Gets the player's 3D text label attached data.
Gets the player's 3D text label attached data.
Gets the player's 3D text label color.
Gets the player's 3D text label colour.
Gets the player's 3D text label draw distance.
Gets the player's 3D text label draw distance.
Gets the player's 3D text label line-of-sight.
Gets the player's 3D text label position.
Gets the player's 3D text label text.
Gets the player's 3D text label virtual world id.
Gets the amount of ammo in a player's current weapon.
Get the player animation flags.
Returns the index of any running applied animations.
Get the player animation flags.
This function stores the armour of a player into a variable.
Gets the player attachment object data by index.
Gets the number of removed buildings for a player.
Retrieves the aspect ratio of a player's camera.
This function will return the current direction of player's aiming in 3-D space, the coords are relative to the camera position, see GetPlayerCameraPos.
Returns the current GTA camera mode for the requested player.
Get the position of the player's camera.
Allows you to retrieve the ID of the actor the player is looking at (in any).
Allows you to retrieve the ID of the object the player is looking at.
Allows you to retrieve the ID of the player the playerid is looking at.
Allows you to retrieve the ID of the player-object the player is looking at.
Get the ID of the vehicle the player is looking at.
This function returns the vector, that points to the upside of the camera's view, or, in other words, to the middle top of your screen.
Retrieves the game camera zoom level for a given player.
Get the location of the current checkpoint.
Gets the color of the player's name and radar marker.
Returns the class of the players custom skin downloaded from the server.
Get the ID of the dialog currently show to the player.
Get the data of the dialog currently show to the player.
Get the ID of the dialog currently show to the player.
Calculate the distance between a player and a map coordinate.
Checks the player's level of drunkenness.
Gets the angle a player is facing.
Get the fighting style the player currently using.
Get player's ghost mode.
Get a player's gravity.
The function GetPlayerHealth allows you to retrieve the health of a player.
Gets the hydra reactor angle of the player's vehicle.
Retrieves the player's current interior.
Get the specified player's IP address and store it in a string.
Check which keys a player is pressing.
Gets the landing gear state of the current player's vehicle.
Retrieves the start and end (hit) position of the last bullet a player fired.
Gets the player's last synced trailer ID.
Gets the player's last synced vehicle ID.
Dobij boju igračovog nametag-a i radara za drugog igrača.
Gets the ID of the menu the player is currently viewing (shown by ShowMenuForPlayer).
Retrieves the amount of money a player has.
Get a player's name.
Gets a player's network stats and saves them into a string.
Get the attachment data of a player-object.
Get the attachment offset and rotation of a player-object.
Get the draw distance of a player-object.
Get the material data from an index of the player-object.
Get the material text data from an index of the player-object.
Retrieve the model ID of a player-object.
Get the move speed of a player-object.
Get the move target position of a player-object.
Get the move target rotation of a player-object.
Get the position of a player object (CreatePlayerObject).
Use this function to get the object's current rotation.
Get the sync rotation of a player-object.
Gets the model ID of a player-pickup.
Gets the coordinates of a player-pickup.
Gets the type of a player-pickup.
Gets the virtual world ID of a player-pickup.
Get the ping of a player.
Gets the highest playerid currently in use on the server.
Get the position of a player, represented by X, Y and Z coordinates.
Get the location of the current race checkpoint.
Get the specified player's Raw IP address (v4).
Returns a player's rotation on all axes as a quaternion.
Gets an array variable of the IDs of the current players on the server.
This function returns a player's score as it was set using SetPlayerScore.
Gets the siren state of the player's vehicle.
Get the player skill level of a certain weapon type.
Vraća klasu skina igrača.
Dohvaća trenutnu specijalnu akciju igrača.
Gets the ID of the player or vehicle the player is spectating (watching).
Returns the player's spectate type (vehicle or player).
Dobij trenutno stanje igrača.
Vraća ID objekta na kojem igrač surfa.
Gets a player's surfing offsets.
Returns the ID of the player-object the player is surfing on.
Dobij ID vozila na kojem igrač surfa (zapeo za krovu vozila).
Dobij id aktora koji je naciljan od strane nekog igrača.
Provjeri na koga igrač cilja.
Dobij ID tima u kojem je igrač.
Doznajte trenutno igračevo vrijeme igre.
Gets the speed of the player's train.
Ova funkcija dobija ID vozila u kojem je igrač trenutno.
Saznaj u kojem je igrač sjedištu.
Dobij brzinu (brzinu) igrača na X, Y i Z osi.
Returna/vraća verziju SA-MP klijenta, kako je izvijestio igrač.
Dohvaća trenutni virtualni svijet u kojem se igrač nalazi.
Dobija wanted level igrača.
Vraća ID oružja kojeg igrač trenutno drži.
Dobij oružje i streljivo u određenom igračevom slotu oružja (npr. oružje u 'SMG' slotu).
Provjeri stanje igračevog oružja.
Get a player's weather.
Get a player's world boundaries.
Gets a player's Z Aim.
Return the current spawn data for a player, where they will spawn next.
Dajte novac igraču ili ga uzmite.
Dajte igraču oružje sa određenom količinom streljiva.
Does the player currently have text in the given gametext style displayed?
Checks if a player-object has camera collision enabled. (SetPlayerObjectNoCameraCollision)
Stop showing a gametext style for all players.
Stop showing a gametext style to a player.
Sakriva meni za igrača.
Hide an object for a player.
Hides a pickup for a specific player.
Hides any dialog the player may currently be able to see.
Check if the gangzone is flashing for player
Check if the gangzone is visible for player
Provjerava da li je objekat sakriven za igrača.
Checks if a pickup is hidden for a specific player.
Checks if a pickup is streamed in for a specific player.
Provjeri da li igrač ima prikvačen objekat u određenom indexu (slotu).
Check if the player camera target is enabled.
Check if the player currently has a checkpoint visible.
Provjerava da li je igrač konektovan (Ako je ID uzet od stanje konektovanog igrača).
Check if the player is controllable.
Checks if the player special action is cuffed.
Check if the player gangzone is flashing
Check if the player gangzone is visible.
Provjerava da li je igrač unutar bilo kojeg vozila (kao vozač ili suvozač).
Provjerite je li igrač trenutno u checkpointu/markeru, ovo bi se moglo koristiti, na primjer, za svojstva ili teleport tačke.
Check if the player is in driveby mode.
Check if the player in gangzone
Check if the player is in the mod shop.
Check if the player in player gangzone
Provjerava ako je igrač unutar njihovog trenutno postavljenog race checkpointa/markera (SetPlayerRaceCheckpoint).
Provjerava ako je igrač u dometu/blizini određene tačke.
Provjerava da li je igrač u određenom vozilu.
Provjerava ako je igrač pravi igrač ili NPC.
Provjerava da li je slot player-objekta materijala zauzet.
Provjerava ako se dati player objectid pomjera.
Checks if a player-pickup is streamed in for the player.
Check if the player currently has a race checkpoint visible.
Checks if a player is spawned.
Provjerava ako je igrač učitan u klijent drugog igrača.
Can this player teleport by right-clicking on the map?
Checks if a player-textdraw is shown for the player.
Check if the player is using the official SA-MP client.
Check if the player is using the open.mp launcher.
Checks if a player widescreen is on or off.
Checks if a player's 3D text label is valid.
Check if the player gangzone valid
Provjerava da li je dati ID objekta važeći za datog igrača.
Checks if a player-pickup is valid.
Checks if a player-textdraw is valid.
Postavite radijus markera/oznake igrača.
Premjestite player objekat na novi položaj zadanom brzinom.
This callback is called when a pickup enters the visual range of a player.
This callback is called when a pickup leaves the visual range of a player.
This callback is called when a player clicked a gangzone on the pause menu map (by right-clicking).
OnPlayerClickMap je pozvan kada igrač postavi metu(target/waypoint) na pause menu mapi (desnim klikom).
Poziva se kada igrač dva puta klikne na igrača na scoreboard-u (TAB).
This callback is called when a player clicked a player gangzone on the pause menu map (by right-clicking).
Ovaj callback je pozvan kada igrač klikne na player-textdraw.
Ovaj callback se poziva kada igrač klikne na textdraw ili napusti select mode pritiskom na tipku 'Escape'.
Ovaj callback je pozvan kada igrač unese komandu u chat prozoru njegovog klijenta.
Ovaj callback je pozvan kada se igrač konektovao na server.
Ovaj callback je pozvan kada igrač umre, bilo to samoubistvo ili ubistvo od strane drugog igrača.
Ovaj callback je pozvan kada se igrač diskonektuje sa servera.
Ovaj callback je pozvan kada igrač napusti mod uređivanja prikvačenih objekata (attached object edition mode).
Ovaj callback je pozvan kada igrač dovrši uređivanje objekta (EditObject/EditPlayerObject).
Ovaj callback je pozvan kada igrač uđe u checkpoint koji je postavljen za tog igrača.
This callback is called when a player enters a gangzone
This callback is called when a player enters a player gangzone
Ovaj callback je pozvan kada igrač uđe u trkački checkpoint.
Ovaj callback je pozvan kada igrač krene da uđe u vozilo, u smislu da igrač nije još u vozilu u trenutku kada se ovaj callback poziva.
Pozvano kada igrač napusti meni.
Ovaj callback je pozvan kada igrač krene da izlazi iz vozila.
Ovaj callback je pozvan kada igrač dovrši preuzimanje custom modela.
Ovaj callback je pozvan kada igrač zadaje povredu drugom igraču.
Ovaj callback je pozvan kada igrač nanese povredu aktoru.
Pozvan kada igrač promijeni enterijer.
Ovaj callback je pozvan kada se stanje bilo koje podržane tipke promijeni (pritisnuta/puštena).
Ovaj callback je pozvan kada igrač napusti checkpoint koji mu je postavljen sa SetPlayerCheckpoint.
This callback is called when a player exited a gangzone
This callback is called when a player exited a player gangzone
Ovaj callback se poziva kada igrač napusti race checkpoint.
Ovaj callback je pozvana kada player object biva premješten nakon MovePlayerObject funkcije (kada se prestane kretati).
Pozvano kada igrač pokupi pickup kreiran funkcijom CreatePickup.
This callback is called when a player picks up a player-pickup created with CreatePlayerPickup.
This callback is called when a player-pickup enters the visual range of the player.
This callback is called when a player-pickup leaves the visual range of the player.
Pozvano kada igrač promijeni klasu na odabiru klase (i kada se odabir klase prvi put pojavi).
Ovaj callback je pozvan kada igrač zatraži preuzimanje custom modela.
Pozvano kada igrač pokuša da se spawnuje (stvori) preko selekcije klase bilo pritiskom SHIFT tipke ili klikom na 'Spawn' dugme.
Ovaj callback je pozvan kada igrač selektuje određenu stavku (item) iz menija (ShowMenuForPlayer).
Ovaj callback je pozvan kada igrač selektuje objekat nakon što je SelectObject funkcija iskorištena.
Ovaj callback je pozvan kada se igrač spawnuje (stvori).
Ovaj callback je pozvan kada igrač promijeni stanje.
Ovaj callback je pozvan kada se igrač učita/pojavi u klijent nekog drugog igrača.
Ovaj callback je pozvan kada se igrač prestane pojavljivati u klijentu drugog igrača.
Ovaj callback je pozvan kada igrač prvimi povredu (damage).
Pozvano kada igrač pošalje chat poruku.
Ovaj callback je pozvan svaki put kada klijent/igrač ažurira server sa svojim statusom.
Ovaj callback je pozvan kada igrač ispali hitac iz oružja.
This callback is called for each connected player when a script is loaded.
This callback is called for each connected player when a script is unloaded.
Reprodukujte 'audio stream' za igrač.
Ova funkcija reproducira prijavu zločina za igrača - baš kao i kod jednog igrača kada CJ počini zločin.
A list of all the player states used by GetPlayerState function or OnPlayerStateChange callback.
Destroy player gangzone
Start player gangzone flash
Get the colour of a player gangzone
Get the flashing colour of a player gangzone
Get the position of a gangzone, represented by minX, minY, maxX, maxY coordinates
Hide player gangzone
Show player gangzone in a color
Stop player gangzone flash
Checks whether the player has their in-game clock enabled.
Reprodukuje navedeni zvuk igraču.
Daje mogućnost igraču da spectate-a (nadgleda) drugog igrača.
Postavlja igrača da spectate-a (nadgleda) neko vozilo.
Postavlja poravnanje teksta player-textdrawa.
Podesite boju pozadine player-textdrawa.
Adjust the background colour of a player-textdraw.
Postavlja boju box-a textdraw-a (PlayerTextDrawUseBox).
Sets the colour of a textdraw's box (PlayerTextDrawUseBox ).
Postavlja boju teksta player-textdrawa.
Sets the text colour of a player-textdraw.
Uništi player-textdraw.
Promijeni font player-textdrawa.
Gets the text alignment of a player-textdraw.
Gets the background color of a player-textdraw
Gets the background colour of a player-textdraw
Gets the box color of a player-textdraw
Gets the box colour of a player-textdraw
Gets the text color of a player-textdraw
Gets the text colour of a player-textdraw
Gets the text font of a player-textdraw.
Gets the width and height of the letters.
Get the outline size on a player-textdraw.
Gets the position of a player-textdraw.
Gets the preview model of a 3D preview player-textdraw.
Gets the rotation and zoom of a 3D model preview player-textdraw.
Gets the preview vehicle colors of a 3D preview player-textdraw.
Gets the preview vehicle colors of a 3D preview player-textdraw.
Get the shadow size on a player-textdraw.
Gets the text of a player-textdraw.
Gets the X axis and Y axis of the player-textdraw text size.
Sakrij player-textdraw za igrača kojem je kreiran.
Checks if a player-textdraw is box.
Checks if a player-textdraw is proportional.
Checks if a player-textdraw is selectable.
Postavlja širinu i visinu slova u player-textdrawu.
Postavite outline za player-textdraw.
Sets the position of a player-textdraw.
Postavlja player-textdrawu 3D pregled određenog ID-a modela.
Postavlja rotaciju i zumiranje prikaza 3D modela u player-textdrawu.
Postavlja boju vozila prikaza modela u player-textdrawu (ako je prikazano vozilo).
Set the colour of a vehicle in a player-textdraw model preview (if a vehicle is shown).
Prilagođava razmak između teksta proporcionalnom omjeru.
Omogućuje/onemogućuje da li player-textdraw može biti selektovan ili ne.
Dodaje sjenku na donju desnu stranu teksta u player-textdrawu.
Promijeni tekst player-textdrawa.
Prikaži player-textdraw igraču za kojeg je kreiran.
Promijeni veličinu player-textdrawa (box ako je PlayerTextDrawUseBox omogućen i/ili klikljivo područje za koristiti sa PlayerTextDrawSetSelectable).
Omogući/onemogući korišćenje box-a za player-textdraw.
Stavlja igrača u vozilo.
Uklanja standardni model San Andreasa za jednog igrača u određenom opsegu.
Ukloni prikvačeni objekat sa igrača.
Uklanja/izbacuje igrača iz njihovog vozila.
Uklanja ikonicu na mapi koja je prethodno postavljena za igrača koristeći SetPlayerMapIcon.
Remove a specified weapon from a player.
Resetiraj igračev novac na $0.
Uklanja sva oružja od igrača.
Dodaje smrt 'killfeedu' s desne strane ekrana za jednog igrača.
Pošalji poruku u ime drugog igrača svim drugim igračima na serveru.
Pošalji poruku u ime drugog igrača nekom drugom igraču na serveru.
Vratite kameru na mjesto iza igrača nakon upotrebe funkcije poput SetPlayerCameraPos.
Adjusts the pickup model, type, and position for a specific player.
Sets the player's 3D text label virtual world id.
Sets the player as an RCON admin.
Postavi streljivo igračevog oružja.
Postavlja koje oružje (koje igrač posjeduje) igrač trenutno drži.
Postavi nivo armora (pancira) igrača.
Prikvači objekat na određenu kost igrača.
Postavi smjer u kojem će gledati kamera igrača.
Postavlja kameru u određenu poziciju za igrača.
Kreira chat balončić iznad igračevog nametag-a.
Postavi checkpoint (crveni cilindar) za igrača.
Postavlja boju igračevog nametag-a i markera/oznake (bljeskalica na mapi/radaru).
Postavlja nivo pijanosti igrača zbog kojeg se igračeva kamera njiše i vozila teško kontroliraju.
Postavi smjer gledanja igrača (Z rotacija).
Postavi igraču specijalan stil borbe.
Set a player's gravity.
Postavi healthe (zdravlje) igrača.
Pričvršćuje objekat za kost.
Postavlja igraču enterijer
Postavi ikonu/marker na mapu igrača.
Promijeni boju igračevog nametag-a i bljeskalice na radaru za drugog igrača.
Postavlja ime igrača.
Zamijeni teksturu player-objekta sa teksturom drugog modela u igri.
Zamijeni teksturu player objekta sa tekstom.
Postavi brzinu kretanja player-objekta.
Uključuje / isključuje sudar kamere predmeta igrača.
Toggles a player object camera collision.
Postavlja poziciju player-objekta u navedenim kordinatama.
Postavi rotaciju player objekta na X, Y i Z osi.
Sets the model of a player-pickup.
Sets the position of a player-pickup.
Sets the type of a player-pickup.
Sets the virtual world ID of a player-pickup.
Postavite poziciju igrača.
Ovo postavlja poziciju igrača a potom prilagođava igračevu Z-kordinatu na najbliže čvrsto tlo ispod pozicije (položaja).
Kreira race (trkački) checkpoint.
Postavite rezultat (score) igrača.
Učitava ili rasterećuje unutrašnju skriptu (enterijera) za igrača (na primjer meni za ammunation).
Postavite nivo vještine određene vrste oružja za igrača.
Postavi skin igrača.
Ova funkcija dozvoljava da postavite igraču specijalnu akciju.
Postavi tim igrača.
Postavlja vrijeme igre za igrača.
Postavi brzinu igrača na X, Y i Z osama.
Postavite virtualni svijet igrača.
Postavi wanted level igrača (6 smeđih zvjetdica ispod HUD-a).
Postavite vrijeme (weather) igrača.
Postavite granice svijeta igraču.
Postavi parametre vozila za igrača.
Prikazuje prethodno kreirani meni za igrača.
Prikaže objekat igraču.
Shows a pickup for a specific player.
Prikazuje igraču za sinkroni (samo jedan po jedan) dijaloški box.
Omogućava/onemogućava markere/oznake igrača (bljeskalice na radaru).
Ova funkcija ti omogućava da omogućite/onemogućite iscrtavanje nametag-ova, healthbar-pva i armora igrača koji se prikazuju iznad njegove glave.
(Re)Spawnuje igrača.
A list of all the player special actions used by GetPlayerSpecialAction and SetPlayerSpecialAction functions.
Počinje snimati pokrete igrača u datoteku, koju NPC može reproducirati.
Zaustavlja trenutni audio tok za igrača.
Uklanja prikvačene objekte.
Zaustavi player-object koji se kreće nakon što se MovePlayerObject koristio.
Zaustavlja sve snimke započete sa StartRecordingPlayerData za određenog igrača.
Sakriva textdraw za određenog igrača.
Prikazuje textdraw za određenog igrača.
Uključite sat u igri (gornji desni kut) za određenog igrača.
Uključuje / isključuje da li igrač može kontrolirati svog lika ili ne.
Toggle player's ghost mode.
Uključite ili isključite da li je igrač u režimu spectatora/gledatelja.
Toggle player's widescreen.
Ažurira igračevom 3D Text Labelu text i boju.
Enables the callback when a player enters/leaves this zone
Enables the callback when a player enters/leaves this zone
Koristi standardnu animaciju hodanja igrača (animacija CJ kože) umjesto prilagođenih animacija za svaku kožu (npr. Klizanje za kože klizača).
Vrste Zapisa korištene od StartRecordingPlayerData.