AddPlayerClass
Beschreibung
Fügt eine Klasse zur Klassen-Auswahl(class-selection) hinzu. Klassen ermöglichen dem Spieler mit einem Skin ihrer Wahl zu spawnen.
Name | Beschreibung |
---|---|
modelid | Der Skin(SkinID) mit dem der Spieler spawnt. |
Float:spawn_x | Die X Koordinate des Spawnpunkts der Klasse. |
Float:spawn_y | Die Y Koordinate des Spawnpunkts der Klasse. |
Float:spawn_z | Die Z Koordinate des Spawnpunkts der Klasse. |
Float:z_angle | Die Blickrichtung des Spawnpunktes. |
weapon1 | Die erste Spawn-Waffe des Spielers. |
weapon1_ammo | Die Menge der Munition der ersten Waffe. |
weapon2 | Die zweite Spawn-Waffe des Spielers. |
weapon2_ammo | Die Menge der Munition der zweiten Waffe. |
weapon3 | Die dritte Spawn-Waffe des Spielers. |
weapon3_ammo | Die Menge der Munition der dritten Waffe. |
Rückgabe(return value)
Die ID der Klasse die erstellt wurde.
319 wenn das Class-Limit (320) erreicht ist. Höchstmögliche Class ID: 319.
Beispiele
public OnGameModeInit()
{
// Spieler können entweder mit dem CJ Skin (0) oder The Truth skin (1) spawnen.
AddPlayerClass(0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0); // CJ
AddPlayerClass(1, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0); // The Truth
return 1;
}
Anmerkungen
tipp
Die maximale Class ID ist 319 (Start bei 0, also insgesamt 320 Klassen). Wenn das Limit erreicht ist ersetzen alle weiteren Klassen die Klasse mit class ID 319.
Ähnliche Funktionen
- AddPlayerClassEx: Erstelle einen Klasse mit einem zugewiesenen Team.
- SetSpawnInfo: Setze die Spawneinstellungen eines Spielers.
- SetPlayerSkin: Ändere den Skin eines Spielers.