AddPlayerClassEx
Beschreibung
Fügt eine Klasse zur Klassen-Auswahl(class-selection) hinzu. Genau wie "AddPlayerClass" nur mit einem team Parameter.
Name | Beschreibung |
---|---|
teamid | Das Tean dem der Spieler angehört. |
modelid | Der Skin(SkinID) mit dem der Spieler spawnt. |
Float:spawn_x | Die X Koordinate des Spawnpunkts der Klasse. |
Float:spawn_y | Die Y Koordinate des Spawnpunkts der Klasse. |
Float:spawn_z | Die Z Koordinate des Spawnpunkts der Klasse. |
Float:z_angle | Die Blickrichtung des Spawnpunktes. |
weapon1 | Die erste Spawn-Waffe des Spielers. |
weapon1_ammo | Die Menge der Munition der ersten Waffe. |
weapon2 | Die zweite Spawn-Waffe des Spielers. |
weapon2_ammo | Die Menge der Munition der zweiten Waffe. |
weapon3 | Die dritte Spawn-Waffe des Spielers. |
weapon3_ammo | Die Menge der Munition der dritten Waffe. |
Rückgabe(return value)
Die ID der Klasse die erstellt wurde.
319 wenn das Class-Limit (320) erreicht ist. Höchstmögliche Class ID: 319.
Beispiele
public OnGameModeInit()
{
// Spieler können wie folgt spawnen:
// CJ Skin (ID 0) in Team 1.
// The Truth skin (ID 1) in Team 2.
AddPlayerClassEx(1, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0); // CJ
AddPlayerClassEx(2, 1, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0); // The Truth
return 1;
}
Anmerkungen
tipp
Die maximale Class ID ist 319 (Start bei 0, also insgesamt 320 Klassen). Wenn das Limit erreicht ist ersetzen alle weiteren Klassen die Klasse mit class ID 319.
Ähnliche Funktionen
- AddPlayerClass: Erstelle eine Klasse.
- SetSpawnInfo: Setze die Spawneinstellungen eines Spielers.
- SetPlayerTeam: Setze das Team eines Spielers.
- SetPlayerSkin: Ändere den Skin eines Spielers.