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AddPlayerClassEx

Beschreibung

Fügt eine Klasse zur Klassen-Auswahl(class-selection) hinzu. Genau wie "AddPlayerClass" nur mit einem team Parameter.

NameBeschreibung
teamidDas Tean dem der Spieler angehört.
modelidDer Skin(SkinID) mit dem der Spieler spawnt.
Float:spawn_xDie X Koordinate des Spawnpunkts der Klasse.
Float:spawn_yDie Y Koordinate des Spawnpunkts der Klasse.
Float:spawn_zDie Z Koordinate des Spawnpunkts der Klasse.
Float:z_angleDie Blickrichtung des Spawnpunktes.
weapon1Die erste Spawn-Waffe des Spielers.
weapon1_ammoDie Menge der Munition der ersten Waffe.
weapon2Die zweite Spawn-Waffe des Spielers.
weapon2_ammoDie Menge der Munition der zweiten Waffe.
weapon3Die dritte Spawn-Waffe des Spielers.
weapon3_ammoDie Menge der Munition der dritten Waffe.

Rückgabe(return value)

Die ID der Klasse die erstellt wurde.

319 wenn das Class-Limit (320) erreicht ist. Höchstmögliche Class ID: 319.

Beispiele

public OnGameModeInit()
{
// Spieler können wie folgt spawnen:
// CJ Skin (ID 0) in Team 1.
// The Truth skin (ID 1) in Team 2.
AddPlayerClassEx(1, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0); // CJ
AddPlayerClassEx(2, 1, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0); // The Truth
return 1;
}

Anmerkungen

tipp

Die maximale Class ID ist 319 (Start bei 0, also insgesamt 320 Klassen). Wenn das Limit erreicht ist ersetzen alle weiteren Klassen die Klasse mit class ID 319.

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