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AddStaticPickup

Beschreibung

Fügt ein 'static' Pickup zum Spiel hinzu. Diese Pickups unterstützen Waffen, Leben, Rüstung etc., mit der Fähigkeit ohne gescripted zu werden zu funktionieren. (weapons/health/armor wird automatisch gegeben).

NameBeschreibung
modelDie Model ID des Pickups.
typeDer Pickup Typ. Beeinflusst das Verhalten, wenn das Pickup aufgehoben wird.
Float:XDie X Koordinate an der das Pickup erstellt wird.
Float:YDie Y Koordinate an der das Pickup erstellt wird.
Float:ZDie Z Koordinate an der das Pickup erstellt wird.
virtualworldDie virtuelle Welt in der das Pickup erstellt wird. Nutze -1 um es in jeder virtuellen Welt zu zeigen.

Rückgabe(return value)

1 wenn das Pickup erstellt wurde.

0 wenn das Pickup nicht erstellt werden konnte.

Beispiele

public OnGameModeInit()
{
// Erstelle ein Pickup für Armor (Rüstung)
AddStaticPickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);

// Erstelle ein Pickup für Health (Leben)
AddStaticPickup(1240, 2, 1506.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);

return 1;
}

Anmerkungen

tipp

Diese Funktion gibt keine ID zurück, mit der auf das Objekt zugegriffen werden kann (z.B. in OnPlayerPickUpPickup). Nutze stattdessen CreatePickup wenn du mit der ID arbeiten möchtest.