note Help Needed
This wiki is the result of an ongoing community effort — thank you all for helping!
If you want to provide changes to this page then please click here.
SetVehicleAngularVelocity
info
Ez a függvény a world térben van, nem a local térben. Ha a helyi tér szögsebességét szeretné módosítani, akkor a jármű rotációs quat alapján elforgatási mátrixot kell alkalmaznia.
Leírás
Beállítja a jármű X, Y és Z szögsebességét
Név | Leírás |
---|---|
vehicleid | A jármű azonosítója a sebesség beállításához. |
Float:X | A sebesség mértéke az X szögirányban. |
Float:Y | A sebesség mértéke az Y szögirányban. |
Float:Z | A sebesség mértéke az Z szögirányban. |
Visszatérés
1: A funkció sikeresen végrehajtva.
0: A funkció végrehajtása nem sikerült. A jármű nem létezik.
Példák
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp("/spin", cmdtext))
{
if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SetVehicleAngularVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, 2.0);
}
return 1;
}
}
Megjegyzések
warning
Ez a funkció nincs hatással az üres járművekre, és nincs hatással a vonatokra.
Related Functions
- SetVehicleVelocity: A jármű sebességének a beállítása
- GetVehicleVelocity: A jármű sebességének a lekérdezése.