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Comandos del Cliente

CommandDescription
/quit (/q)Este comando habla por sí solo. Sales del juego. Puedes también usar /q, ya que es el mismo comando, pero más corto.
/save/save es uno de los comandos por defecto más usados. Cuando usas /save, tu posición actual es guardada en savedpositions.txt, en tu carpeta de "GTA San Andreas User Files", donde puedes usarla en scripts.
/rs/rs (Guardado Crudo) es como /save, pero solo guarda tu posición actual y el ángulo al que estás viendo en rawpositions.txt en tu carpeta de User Files. Ninguna información extra es guardada (como clases o armas).
/interiorSimilar de importante que /save. Este comando simplemente muestra tu interior actual en el chat.
/fpslimitEste comando ajusta el límite máximo de FPS (Fotogramas por Segundo) de tu juego. Cuanto más alto sea el límite, tu juego correrá más ligero. No hay ningún efecto si el limitador está desactivado en las opciones gráficas. Límites entre 20 y 90 FPS.
/pagesize/pagesize se usa para elegir la cantidad de líneas del chat que se muestran. Puede ser desde 10 hasta 20 líneas. El valor por defecto son 10 líneas.
/headmoveEste comando (des)activará el movimiento de la cabeza de tu jugador. De todas formas, es una configuración local, por lo tanto, los demás jugadores seguirán viendo tu cabeza moverse.
/timestampEste comando mostrará/ocultará el tiempo en HH:MM:SS a un lado de todos los mensajes en la chatbox. El tiempo que se muestra está basado en el de tu computadora, no del servidor.
/dlDL significa "Etiquetas de Depuración", y el comando activa y desactiva las etiquetas en tus vehículos, que muestra la ID del vehículo, ID de modelo, salud del vehículo, si el vehículo está precargado o no, distancia que tiene desde el jugador, si usa algún trailer, asientos libres, posición actual y posición de spawn.
/nametagstatusCuando está activado (que es el valor por defecto), los jugadores verán un pequeño ícono de un reloj de arena a un lado del nametag de los jugadores pausados. Esto incluye minimizar (Alt+TAB), pausar al menú (ESC), pérdidas de conexión (Crash/Timeout), y cuando toman screenshots (que congelan el juego por alrededor de 3 segundos).
/memMuestra la cantidad de memoria utilizada. (Aunque, usualmente solo nos da de resultado 128 MB).
/audiomsgActiva y desactiva los mensajes que se imprimen cuando una URL de audio es transmitida al cliente.
/fontsizeCambia el tamaño del texto del interfaz de usuario (chats, diálogos, etcétera). Valores válidos de -3 a 5.
/ctdEste comando fue agregado en SA:MP 0.3.7 RC2. Habilita la depuración del objetivo de la cámara del jugador.
/rconMás relacionado al servidor que al cliente. Este comando se usa para ejecutar comandos RCON. RCON es el sistema de administración integrado. RCON significa Remote Control.
/hudscalefixArregla la escala del HUD basado en la resolución de pantalla del cliente.