OnActorStreamIn
aviso
Esta callback fue implementada en SA-MP 0.3.7 y no funcionará en versiones anteriores.
Descripción
Este callback se llama cuando un actor es cargado (se hace visible) por el cliente de un jugador.
Nombre | Descripción |
---|---|
actorid | El ID del actor que está siendo transmitido por el jugador. |
forplayerid | El ID del jugador que está transmitiendo al actor. |
Devoluciones
Siempre se llama primero en filterscripts.
Ejemplos
public OnActorStreamIn(actorid, forplayerid)
{
new string[40];
format(string, sizeof(string), "El actor %d está siendo transmitido a tu jugador.", actorid);
SendClientMessage(forplayerid, 0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
Notas
tip
Este callback también puede ser llamado por un NPC.
Funciones Relacionadas
Los siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que están relacionados de alguna forma u otra con OnActorStreamIn:
- OnActorStreamOut: Este callback es llamado cuando un actor deja de transmitirse (deja de ser visible) por el cliente de un jugador.