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Descripción
Este callback se llama cuando el NPC ve un ClientMessage. Esto va a ser cada vez que la función SendClientMessageToAll sea usada o también cuando la función SendClientMessage sea enviada hacia un NPC. Este callback no va a ser llamado cuando un jugador envíe un mensaje. Para una version de esto con textos de jugadores, vea NPC:OnPlayerText.
Nombre | Descripción |
---|---|
color | El color del mensaje. |
text[] | El texto del mensaje. |
Devoluciones
Este callback no controla devoluciones.
Ejemplos
public OnClientMessage(color, text[])
{
if (strfind(text,"Balance Bancario: $0") != -1)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Soy pobre :(");
}
}