OnClientMessage
Descripción
Este callback se llama cuando el NPC ve un ClientMessage. Esto va a ser cada vez que la función SendClientMessageToAll sea usada o también cuando la función SendClientMessage sea enviada hacia un NPC. Este callback no va a ser llamado cuando un jugador envíe un mensaje. Para una version de esto con textos de jugadores, vea NPC:OnPlayerText.
Nombre | Descripción |
---|---|
color | El color del mensaje. |
text[] | El texto del mensaje. |
Devoluciones
Este callback no controla devoluciones.
Ejemplos
public OnClientMessage(color, text[])
{
if (strfind(text,"Balance Bancario: $0") != -1)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Soy pobre :(");
}
}
Funciones Relacionadas
Los siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que están relacionados de alguna forma u otra con OnClientMessage:
- OnPlayerText: Este callback es llamado cada vez que cualquier persona escriba algo en el chat. Esto incluye cualquier jugador, NPC o el mismo NPC en sí.