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OnNPCConnect

Descripción

Este callback se llama cuando un NPC se conecta con éxito al servidor.

NombreDescripción
myplayeridEl ID de jugador que se le ha dado al NPC

Ejemplos

public OnNPCConnect(myplayerid)
{
printf("Me conecté correctamente al servidor con la ID %i!", myplayerid);
}

Funciones Relacionadas

Los siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que están relacionadas con esta devolución de llamada de una forma u otra.

  • OnNPCDisconnect: Este callback se llama cuando el NPC se desconecta del servidor.
  • OnPlayerConnect: Este callback se llama cuando un jugador se conecta al servidor.
  • OnPlayerDisconnect: Este callback se llama cuando un jugador abandona el servidor.