OnNPCConnect
Descripción
Este callback se llama cuando un NPC se conecta con éxito al servidor.
Nombre | Descripción |
---|---|
myplayerid | El ID de jugador que se le ha dado al NPC |
Ejemplos
public OnNPCConnect(myplayerid)
{
printf("Me conecté correctamente al servidor con la ID %i!", myplayerid);
}
Funciones Relacionadas
Los siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que están relacionadas con esta devolución de llamada de una forma u otra.
- OnNPCDisconnect: Este callback se llama cuando el NPC se desconecta del servidor.
- OnPlayerConnect: Este callback se llama cuando un jugador se conecta al servidor.
- OnPlayerDisconnect: Este callback se llama cuando un jugador abandona el servidor.