OnNPCDisconnect
Descripción
Este callback se llama cuando un NPC se desconecta del servidor.
Nombre | Descripción |
---|---|
reason[] | La razón por la cual el NPC se desconectó del servidor |
Ejemplos
public OnNPCDisconnect(reason[])
{
printf("Desconectado del servidor. %s", reason);
}
Callbacks relacionados
Los siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que están relacionados con OnNPCDisconnect de alguna forma u otra.
- OnNPCConnect: Este callback es llamado cuando el NPC se conecta al servidor exitosamente.
- OnPlayerDisconnect: Este callback es llamado cuando un usuario se desconecta del servidor.
- OnPlayerConnect: Este callback es llamado cuando un usuario se conecta al servidor.