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OnNPCDisconnect

Descripción

Este callback se llama cuando un NPC se desconecta del servidor.

NombreDescripción
reason[]La razón por la cual el NPC se desconectó del servidor

Ejemplos

public OnNPCDisconnect(reason[])
{
printf("Desconectado del servidor. %s", reason);
}

Callbacks relacionados

Los siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que están relacionados con OnNPCDisconnect de alguna forma u otra.

  • OnNPCConnect: Este callback es llamado cuando el NPC se conecta al servidor exitosamente.
  • OnPlayerDisconnect: Este callback es llamado cuando un usuario se desconecta del servidor.
  • OnPlayerConnect: Este callback es llamado cuando un usuario se conecta al servidor.